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我目前使用以下基本集合。
abstract class BaseCollection : Collection<BaseRecord>
{
}
abstract class BaseCollection<TRecord> : Collection<TRecord> where TRecord : BaseRecord,new()
{
}
abstract class BaseCollection<TRecord> : BaseCollection,IEnumerable<TRecord> where TRecord : BaseRecord,new()
{
public new IEnumerator<TRecord> GetEnumerator()
{
return Items.Cast<TRecord>().GetEnumerator();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DerivedCollection derivedCollection = new DerivedCollection
{
new DerivedRecord(),
new DerivedRecord()
};
foreach (var record in derivedCollection)
{
record.DerivedProperty = "";
}
var records = derivedCollection.Where(d => d.DerivedProperty == "");
}
}
class DerivedRecord : BaseRecord
{
public string DerivedProperty { get; set; }
}
abstract class BaseRecord
{
public string BaseProperty { get; set; }
}
class DerivedCollection : BaseCollection<DerivedRecord>
{
}
最佳答案
Foreach使用一些“魔术”来找出要循环的类型。它不需要集合支持任何IEnumerable
。这可能解释了差异。
问题在于,编译器无法找出Where
的通用类型参数。如果这样做,它将起作用:
IEnumerable<DerivedRecord> ie = derivedCollection;
ie.Where(d => d.DerivedProperty == "");
derivedCollection.Where<DerivedRecord>(d => d.DerivedProperty == "");
BaseCollection
继承另一个版本的
IEnumerable<T>
:
abstract class BaseCollection
{
private readonly Collection<BaseRecord> _realCollection = new Collection<BaseRecord>();
public void Add(BaseRecord rec)
{
_realCollection.Add(rec);
}
public IEnumerable<BaseRecord> Items
{
get { return _realCollection; }
}
}
Collection<T>
,但是作为单独的对象而不是基类。然后将其转发给它,以根据需要模仿其API。
IEnumerable<T>
。
class BaseCollection<TRecord> : BaseCollection, IEnumerable<TRecord>
where TRecord : BaseRecord,new()
{
public IEnumerator<TRecord> GetEnumerator()
{
return Items.Cast<TRecord>().GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
IEnumerable<T>
实现可以使用。
IEnumerable
断开了所有链接,从头开始声明了所有内容,因此我们可以看到发生了什么。
public class R1 { }
public class R2 { }
public interface I<T> { }
public class C1<T> : I<T> { }
public class C2 : C1<R1>, I<R2> { }
class Program
{
public static I<T> M<T>(I<T> i) { return i; }
static void Main(string[] args)
{
var c2 = new C2();
var v = M(c2); // Compiler error - no definition for M
}
}
R1
和
R2
类似于两个记录类。在您的版本中,
R2
继承了
R1
-但这与此问题无关,因此我将其省略。
I<T>
是通用接口,代表
IEnumerable<T>
。但是我的版本没有方法!它们也与此问题无关。
C1
实现
I<T>
,然后派生类
C2
选择让
C2
实现
I<R1>
,然后直接实现
I<R2>
。层数也没有区别。也没有使用
where
声明类型约束,因此这里也将其省略。
C2
具有
I<T>
的两种实现:
I<R1>
和
I<R2>
。它从
C1
继承而来,另一则添加自己。
M
,在Linq中代表
Where
。它不一定是显示问题的扩展方法,因此为了清楚起见,我将其设为普通的静态方法。
M
时,编译器必须弄清楚
T
是什么。它通过查看传递给该方法的唯一参数的方法来做到这一点,该方法必须支持
I<T>
。不幸的是,我们传递了一些支持
I<R1>
和
I<R2>
的东西,那么类型推断过程如何在它们之间做出选择?不可以
new
放在方法前面显然不会帮助我,这就是为什么它对您没有帮助的原因。问题不是确定接口中要调用的方法,而是确定将
M
的参数视为
I<R1>
还是
I<R2>
。
M
。
foreach
与众不同?因为它甚至都不安全!它可以追溯到添加泛型之前。它甚至不看接口。它只是在循环访问的任何类型中寻找一个名为
GetEnumerator
的公共方法。例如:
public class C
{
public IEnumerator GetEnumerator() { return null; }
}
IEnumerator
。)但是请注意,没有
IEnumerable
或任何泛型。这意味着
foreach
进行隐式转换。
BaseRecord
到
DerivedRecord
进行“向下转换”,并使用Linq中的
Cast
运算符实现。好吧,
foreach
还是为您做到了。在上面的示例中,
C
实际上是
object
类型的项目的集合。但是我可以写:
foreach (string item in new C())
{
Console.WriteLine(item.Length);
}
object
到
string
的静默转换。这些物品可能什么都没有......!
var
出现的原因-始终使用
var
声明您的
foreach
循环变量,这样编译器将不会插入强制类型转换。它将使变量具有最具体的类型,可以在编译时从集合中推断出该类型。
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