- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 WPF 3D 的新手,所以我可能只是遗漏了一些明显的东西,但是我如何从 3D 转换为 2D 以及(对于给定的 z 位置)从 2D 转换为 3D?
具体来说,我需要两种转换方式:
Point3DToPoint - 如果我在 3D 世界中有一个 (x, y, z) 坐标,我如何确定投影的 2D 表面上的 (x, y) 坐标。方法签名:public Point Point3DToPoint(Point3D point3D)
PointAndZToPoint3D - 如果我在投影的 2D 表面上有一个 (x, y) 坐标并且在 3D 世界中有一个 z 位置,我如何确定3D 世界中的 (x, y, z) 坐标?方法签名:public Point3D PointAndZToPoint3D(Point point, double z)
我希望2D 坐标 是从Viewport3D
的左上角测量的位置,3D 坐标 是相对于 3D 世界原点 (0, 0, 0) 的位置。
注1:我找到这个related question ,但它只涉及从 3D 到 2D 的转换(不是相反),我不确定答案是否是最新的。
注意 2:我目前使用的是 .NET 3.5,但如果 .NET 4.0 中有改进可以帮助我,请告诉我。
最佳答案
Charles Petzold 的 3D 库,可以下载 here在“The Petzold.Media3D library”下,包含一个类 ViewportInfo
和这两个静态方法:
public static Point Point3DToPoint2D(Viewport3D viewport, Point3d point)
public static bool Point2DToPoint3D(Viewport3D viewport, Point, ptIn, out LineRange range)
Point2DToPoint3D
与 PointAndZToPoint3D()
不完全匹配,因为它返回(通过 out
参数)LineRange
而不是特定的点,但恰好 LineRange
有一个方法 PointFromZ(double zValue)
,它提供了光线与定义的平面相交的点通过 z = zValue
。
代码示例:
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using Petzold.Media3D;
namespace _3DTester
{
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
/* This MouseDown event handler prints:
(1) the current position of the mouse
(2) the 3D mouse location on the ground plane (z = 0)
(3) the 2D mouse location converted from the 3D location */
private void Window_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
var range = new LineRange();
var isValid = ViewportInfo.Point2DtoPoint3D(Viewport, e.GetPosition(Viewport), out range);
if (!isValid)
MouseLabel.Content = "(no data)";
else
{
var point3D = range.PointFromZ(0);
var point = ViewportInfo.Point3DtoPoint2D(Viewport, point3D);
MouseLabel.Content = e.GetPosition(Viewport) + "\n" + point3D + "\n" + point;
}
}
}
}
XAML 代码
<Window
x:Class="_3DTester.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1"
Height="300"
Width="300"
MouseDown="Window_MouseDown">
<Grid>
<Viewport3D Name="Viewport">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera
Position="0,0,30"
LookDirection="0,0,-1"
UpDirection="0,1,0" />
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup>
<DirectionalLight Color="White" Direction="1,-1,-1" />
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
Positions="0,0,10 -5,-5,0 -5,5,0 5,5,0 5,-5,0"
TriangleIndices="2 1 0 2 0 3 4 3 0 1 4 0" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="Red" />
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
<Label Name="MouseLabel" Content="(no data)" />
</Grid>
</Window>
关于c# - 需要帮助编写 2D 和 3D 之间的转换方法(Point3DToPoint 和 PointAndZToPoint3D),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2740213/
我只想从客户端向服务器发送数组 adc_array=[w, x, y, z]。下面是客户端代码,而我的服务器是在只接受 json 的 python 中。编译代码时我没有收到任何错误,但收到 2 条警告
我是 lua 和 Node js 的新手,我正在尝试将我正在开发的移动应用程序连接到服务器。问题是它连接到服务器,但我尝试传递的数据丢失或无法到达服务器。对我正在做的事情有什么问题有什么想法吗? th
我在这个页面上工作 http://www.haskell.org/haskellwiki/99_questions/Solutions/4 我理解每个函数的含义,看到一个函数可以像这样以多种方式定义,
我目前正在尝试将数据写入 excel 以生成报告。我可以将数据写入 csv 文件,但它不会按照我想要的顺序出现在 excel 中。我需要数据在每列的最佳和最差适应性下打印,而不是全部打印在平均值下。这
所以,我正在做一个项目,现在我有一个问题,所以我想得到你的帮助:) 首先,我已经知道如何编写和读取 .txt 文件,但我想要的不仅仅是 x.hasNext()。 我想知道如何像 .ini 那样编写、读
我正在尝试编写一个函数,该函数将返回作为输入给出的任何数字的阶乘。现在,我的代码绝对是一团糟。请帮忙。 function factorialize(num) { for (var i=num, i
这个问题已经有答案了: Check variable equality against a list of values (16 个回答) 已关闭 4 年前。 有没有一种简洁或更好的方法来编写这个条件
我对 VR 完全陌生,正在 AFrame 中为一个类(class)项目开发 VR 太空射击游戏,并且想知道 AFrame 中是否有 TDD 的任何文档/标准。有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 几乎
我正在尝试创建一个 for 循环,它将重现以下功能代码块,但以一种更具吸引力的方式。这是与 Soundcould 小部件 API 实现一起使用的 here on stackoverflow $(doc
我有一个非常令人困惑的问题。我正在尝试更改属性文件中的属性,但它只是没有更改... 这是代码: package config; import java.io.FileNotFoundException
我对 VR 完全陌生,正在 AFrame 中为一个类(class)项目开发 VR 太空射击游戏,并且想知道 AFrame 中是否有 TDD 的任何文档/标准。有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 几乎
我正在开发一个用户模式(Ring3)代码级调试器。它还应支持.NET可执行文件的本机(x86)调试。基本上,我需要执行以下操作: 1).NET在隐身模式下加载某些模块,而没有LOAD_DLL_DEBU
我有一个列表,我知道有些项目是不必要打印的,我正在尝试通过 if 语句来做到这一点...但是它变得非常复杂,所以有没有什么方法可以在 if 语句中包含多个索引而无需打印重写整个声明。 看起来像这样的东
我很好奇以不同方式编写 if 语句是否会影响程序的速度和效率。所以,例如写一个这样的: bool isActive = true; bool isResponding = false; if (isA
我在搜索网站的源代码时找到了一种以另一种方式(我认为)编写 if 语句的方法。 代替: if(a)b; 或: a?b:''; 我读了: !a||b; 第三种方式和前两种方式一样吗?如果是,为什么我们要
我的数据采用以下格式(HashMap的列表) {TeamName=India, Name=Sachin, Score=170} {TeamName=India, Name=Sehwag, Score=
我目前正在完成 More JOIN operations sqlzoo 的教程,遇到了下面的代码作为#12 的答案: SELECT yr,COUNT(title) FROM movie JOIN ca
我正试图找到一种更好的方法来编写这段代码: def down_up(array, player) 7.downto(3).each do |row| 8.times do |col
出于某种原因,我的缓冲区中充满了乱码,我不确定为什么。我什至用十六进制编辑器检查了我的文件,以验证我的字符是否以 2 字节的 unicode 格式保存。我不确定出了什么问题。 [打开文件] fseek
阅读编码恐怖片时,我刚刚又遇到了 FizzBuzz。 原帖在这里:Coding Horror: Why Can't Programmers.. Program? 对于那些不知道的人:FizzBu
我是一名优秀的程序员,十分优秀!