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我想将 GNU Scientific Library (GSL) 包含在我的 Cocoa 应用程序中,以便用户无需先在本地安装它。与大多数 GNU 软件包一样,它是标准的 configure
/make
/make install
例程。但这是行不通的:
./configure --prefix ~/libgsl
make
make install
因为前缀是我的计算机的本地前缀。这也不是:
./configure --prefix (path to build folder)/libgsl
make
make install
我想要的本质上是 GSL 完全包含在我的应用程序中,并且我可以调用它的函数,而无需用户下载任何其他内容。
我对 Xcode 4 和 Clang/GCC 的构建系统相当陌生,因为我是从 .NET 过来的。非常感谢任何帮助。
最佳答案
假设没有框架式的库构建,与第 3 方库捆绑时通常执行的方式是正常构建包,将其安装在 /usr/local
,并配置您的项目以包含并从那里链接。不过,构建是比较容易的部分。
棘手的部分是正确捆绑.app
。您需要添加一个自定义构建阶段(在其他构建阶段之后),该阶段首先将所有依赖的 .dylib
文件复制到应用程序包的 Frameworks 文件夹中(使用环境变量来提供帮助;请参阅 Xcode 文档)。然后,您需要使用 install_name_tool 来获取应用程序二进制文件以在框架目录中查找(因为嵌入的 soname 仍然认为它位于/usr/local 中)。这部分非常繁琐并且没有很好的文档记录。
我刚刚从使用 GSL 的工作项目中提取了此内容。只需将其作为自定义脚本添加到您的 XCode 项目中作为额外的构建阶段即可:
# Framework folder for Example.app
FRAMEWORKS_DIR=${TARGET_BUILD_DIR}/Example.app/Contents/Frameworks
# Create path if it doesn't exsit
mkdir -p ${FRAMEWORKS_DIR}
# Find the original linked path for libgsl
GSLLIB=`otool -L ${TARGET_BUILD_DIR}/Example.app/Contents/MacOS/Example | grep libgsl | cut -d" " -f1`
GSLPATH=`dirname $GSLLIB`
# Copy the dylibs into your app
cp /usr/local/lib/lib{gsl,gslcblas}.0.dylib ${FRAMEWORKS_DIR}
# Update embedded paths
install_name_tool \
-change ${GSLPATH}/libgsl.0.dylib \
@executable_path/../Frameworks/libgsl.0.dylib \
${TARGET_BUILD_DIR}/Example.app/Contents/MacOS/Example
只需简单替换您的应用名称即可。
这与构建独立 Qt 应用程序所需执行的操作基本相同,因此此处的文档非常相关:
有关 bundle 、框架和打包的内容值得一读。例如:
这篇文章也相关:
请注意,GSL 是根据 GPL 发布的,因此您的应用程序需要以类似方式发布才能遵守许可证。传送源代码是必要的,但不足以满足合规性。
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