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这段代码将简单的队列数据结构作为数组实现
#include <stdio.h>
#define Q_MAX_SIZE 255
#include <stdbool.h>
struct queue
{
int* pointer;
int* currentValue;
int max, count, theQueue[Q_MAX_SIZE];
};
void initQueue(struct queue*);
bool pushQueue(struct queue*, int);
int* popQueue(struct queue*);
int main(void)
{
int i, j, num = 0;
struct queue obj[5];
for(i=0; i<5; i++)
{
initQueue(&obj[i]);
for(j = 0; j<3; j++)
{
num++;
pushQueue(&obj[i], num);
}
num = 0;
}
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("Queue[%d]:\n", i);
int* inputobj;
inputobj = popQueue(&obj[i]);
while(inputobj != NULL)
{
printf("Queue[No.%d] = %d\n", i, *inputobj);
inputobj = popQueue(&obj[i]);
}
putchar('\n');
}
puts("done..!");
return 0;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void initQueue(struct queue *Q)
{
Q->pointer = Q->theQueue;
Q->max = Q_MAX_SIZE;
Q->count = 0;
}
bool pushQueue(struct queue *Q, int input)
{
if(Q->count < Q->max)
{
*Q->pointer = input;
Q->pointer++;
Q->count++;
return 1;
}
else
return 0;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
int* popQueue(struct queue *Q)
{
int i;
if(Q->count > 0)
{
Q->currentValue = Q->theQueue;
Q->pointer--;
Q->count--;
for(i=0; i < Q->count; i++)
{
int* currentPtr = Q->theQueue + i;
int* nextPtr = currentPtr + 1;
*currentPtr = *nextPtr;
}
return Q->currentValue;
}
else
NULL;
}
此行函数 popQueue()
中的代码有问题:
Q->currentValue = Q->theQueue;
这是输出不正确的工作
output:
Queue[0]:
Queue[No.0] = 2
Queue[No.0] = 3
Queue[No.0] = 3
Queue[1]:
Queue[No.1] = 2
Queue[No.1] = 3
Queue[No.1] = 3
Queue[2]:
Queue[No.2] = 2
Queue[No.2] = 3
Queue[No.2] = 3
Queue[3]:
Queue[No.3] = 2
Queue[No.3] = 3
Queue[No.3] = 3
Queue[4]:
Queue[No.4] = 2
Queue[No.4] = 3
Queue[No.4] = 3
done..!
但是在我更改了 queue
结构中的指针 (currentValue
) 使其成为整数类型并编辑函数 popQueue()< 中的一些行之后
一切正常。
--这是编辑后的功能:
int* popQueue(struct queue *Q)
{
int i;
if(Q->count > 0)
{
Q->currentValue = Q->theQueue[0];
Q->pointer--;
Q->count--;
for(i=0; i < Q->count; i++)
{
int* currentPtr = Q->theQueue + i;
int* nextPtr = currentPtr + 1;
*currentPtr = *nextPtr;
}
return &Q->currentValue;
}
--这是正确的输出:
Queue[0]:
Queue[No.0] = 1
Queue[No.0] = 2
Queue[No.0] = 3
Queue[1]:
Queue[No.1] = 1
Queue[No.1] = 2
Queue[No.1] = 3
Queue[2]:
Queue[No.2] = 1
Queue[No.2] = 2
Queue[No.2] = 3
Queue[3]:
Queue[No.3] = 1
Queue[No.3] = 2
Queue[No.3] = 3
Queue[4]:
Queue[No.4] = 1
Queue[No.4] = 2
Queue[No.4] = 3
最佳答案
在第一种情况下给你错误输出的原因是指针 Q->currentValue
从未改变过它的值(它所持有的地址)。它始终指向队列中的第一个元素。
假设队列包含 {1, 2, 3 |,<garbage>}
.
这意味着,在第一次弹出之后,队列变成:
{2, 3 |, 3, <garbage>}
和currentValue
仍然保存数组中第一个元素的地址,即 2
.
第二次弹出后:
{3 |, 3, 3, <garbage>}
和currentValue
指向第一个元素,其值为3
,
最后一次,数组没有变化(因为 Q->count--
将 Q->count
的值更改为 0),所以内容为
{| 3, 3, 3, <garbage>}
和currentValue
仍然指向 3
.
我假设您将第二个示例更改为 Queue->currentValue
一个int
.
这样,它保留了原始的第一个元素(已弹出)。
这使得您的打印在测试用例中正常工作。
但是,
0
,您的实现将会失败在您的队列中。pop
增加了不必要的复杂性操作(O(n))。实现一个循环队列会好得多,用 head
和tail
.isEmpty()
方法,在 while
中检查其结果循环,当队列不为空时,只需 pop()
返回队列前进其 head
并返回前一个头元素。关于c - 将队列数据结构作为数组实现的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18287919/
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