- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 MPI_Type_create_struct()
发送一个(粒子)结构,例如here ,或者详细解释here 。我正在收集所有进入特定过程的粒子,将它们memcpy()
放入发送缓冲区中,并MPI_Isend()
将它们放入。
到目前为止,一切都很好。 MPI_Iprob()
'ing 消息给我发送的粒子的正确计数。因此,我 MPI_Recv()
缓冲区并提取数据(现在甚至通过一一复制结构)。无论我发送多少个粒子,只有第一个粒子的数据是正确的。
可能存在以下三种错误:
offset of()
,MPI_Type_create_struct()
没有创建正确的结构映射。也许我的结构包含不可见的填充,如第二个链接中所述。(很抱歉代码的呈现方式非常丑陋,我无法以下降的方式呈现它。你会在 Github 上找到代码 here - 该行已经被标记了!)
这里是mpi数据类型的构造,
typedef struct {
int ID;
double x[DIM];
} pchase_particle_t;
const int items = 2;
int block_lengths[2] = {1, DIM};
MPI_Datatype mpi_types[2] = {MPI_INT, MPI_DOUBLE};
MPI_Aint offsets[2];
offsets[0] = offsetof(pchase_particle_t, ID);
offsets[1] = offsetof(pchase_particle_t, x);
MPI_Type_create_struct(items, block_lengths, offsets, mpi_types, &W->MPI_Particle);
MPI_Type_commit(&W->MPI_Particle);
发送
/* handle all mpi send/recv status data */
MPI_Request *send_request = P4EST_ALLOC(MPI_Request, W->p4est->mpisize);
MPI_Status *recv_status = P4EST_ALLOC(MPI_Status, W->p4est->mpisize);
/* setup send/recv buffers */
pchase_particle_t **recv_buf = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t *, num_senders);
pchase_particle_t **send_buf = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t *, num_receivers);
int recv_count = 0, recv_length, flag, j;
/* send all particles to their belonging procs */
for (i = 0; i < num_receivers; i++) {
/* resolve particle list for proc i */
sc_list_t *tmpList = *((sc_list_t **) sc_array_index(W->particles_to, receivers[i]));
pchase_particle_t * tmpParticle;
int send_count = 0;
/* get space for the particles to be sent */
send_buf[i] = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t, tmpList->elem_count);
/* copy all particles into the send buffer and remove them from this proc */
while(tmpList->first != NULL){
tmpParticle = sc_list_pop(tmpList);
memcpy(send_buf[i] + send_count * sizeof(pchase_particle_t), tmpParticle, sizeof(pchase_particle_t));
/* free particle */
P4EST_FREE(tmpParticle);
/* update particle counter */
send_count++;
}
/* print send buffer */
for (j = 0; j < send_count; j++) {
pchase_particle_t *tmpParticle = send_buf[i] + j * sizeof(pchase_particle_t);
printf("[pchase %i sending] particle[%i](%lf,%lf)\n", W->p4est->mpirank, tmpParticle->ID, tmpParticle->x[0], tmpParticle->x[1]);
}
printf("[pchase %i sending] particle count: %i\n", W->p4est->mpirank, send_count);
/* send particles to right owner */
mpiret = MPI_Isend(send_buf[i], send_count, W->MPI_Particle, receivers[i], 13, W->p4est->mpicomm, &send_request[i]);
SC_CHECK_MPI(mpiret);
}
和接收。
recv_count = 0;
/* check for messages until all arrived */
while (recv_count < num_senders) {
/* probe if any of the sender has already sent his message */
for (i = 0; i < num_senders; i++) {
MPI_Iprobe(senders[i], MPI_ANY_TAG, W->p4est->mpicomm,
&flag, &recv_status[i]);
if (flag) {
/* resolve number of particles receiving */
MPI_Get_count(&recv_status[i], W->MPI_Particle, &recv_length);
printf("[pchase %i receiving message] %i particles arrived from sender %i with tag %i\n",
W->p4est->mpirank, recv_length, recv_status[i].MPI_SOURCE, recv_status[i].MPI_TAG);
/* get space for the particles to be sent */
recv_buf[recv_count] = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t, recv_length);
/* receive a list with recv_length particles */
mpiret = MPI_Recv(recv_buf[recv_count], recv_length, W->MPI_Particle, recv_status[i].MPI_SOURCE,
recv_status[i].MPI_TAG, W->p4est->mpicomm, &recv_status[i]);
SC_CHECK_MPI(mpiret);
/*
* insert all received particles into the
* push list
*/
pchase_particle_t *tmpParticle;
for (j = 0; j < recv_length; j++) {
/*
* retrieve all particle details from
* recv_buf
*/
tmpParticle = recv_buf[recv_count] + j * sizeof(pchase_particle_t);
pchase_particle_t *addParticle = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t,1);
addParticle->ID=tmpParticle->ID;
addParticle->x[0] = tmpParticle->x[0];
addParticle->x[1] = tmpParticle->x[1];
printf("[pchase %i receiving] particle[%i](%lf,%lf)\n",
W->p4est->mpirank, addParticle->ID, addParticle->x[0], addParticle->x[1]);
/* push received particle to push list and update world counter */
sc_list_append(W->particle_push_list, addParticle);
W->n_particles++;
}
/* we received another particle list */
recv_count++;
}
}
}
编辑:重新缩进..编辑:只有第一个粒子的数据是正确的,这意味着它的所有属性(ID 和坐标)与发送粒子的属性相同。然而,其他的则用零初始化,即 ID=0、x[0]=0.0、x[1]=0.0。也许这就是解决方案的提示。
最佳答案
您的指针算术中有错误。 send_buf[i]
已经是 pchase_particle_t *
类型因此send_buf[i] + j * sizeof(pchase_particle_t)
不指向j
i
的第一个元素-th 缓冲区而是到 j * sizeof(pchase_particle_t)
-th 元素。因此,您的粒子不会连续存储在内存中,而是以 sizeof(pchase_particle_t) - 1
分隔。空数组元素。这些被发送而不是正确的粒子,因为 MPI_Send
调用连续访问缓冲存储器。这同样适用于接收者的代码。
您在发送方代码中看不到错误,因为您的调试打印使用相同的不正确的指针算法,因此使用相同的步幅访问内存。我猜你的发送计数很小,并且你在数据段堆上分配了内存,否则你应该收到 SIGSEGV
用于在数据打包过程的早期进行越界数组访问(例如在 memcpy
部分)。
解决方案:不要将数组索引乘以 sizeof(pchase_particle_t)
.
关于c - 通过 MPI 发送 c 结构部分失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18453387/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!