- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 MPI_Type_create_struct()
发送一个(粒子)结构,例如here ,或者详细解释here 。我正在收集所有进入特定过程的粒子,将它们memcpy()
放入发送缓冲区中,并MPI_Isend()
将它们放入。
到目前为止,一切都很好。 MPI_Iprob()
'ing 消息给我发送的粒子的正确计数。因此,我 MPI_Recv()
缓冲区并提取数据(现在甚至通过一一复制结构)。无论我发送多少个粒子,只有第一个粒子的数据是正确的。
可能存在以下三种错误:
offset of()
,MPI_Type_create_struct()
没有创建正确的结构映射。也许我的结构包含不可见的填充,如第二个链接中所述。(很抱歉代码的呈现方式非常丑陋,我无法以下降的方式呈现它。你会在 Github 上找到代码 here - 该行已经被标记了!)
这里是mpi数据类型的构造,
typedef struct {
int ID;
double x[DIM];
} pchase_particle_t;
const int items = 2;
int block_lengths[2] = {1, DIM};
MPI_Datatype mpi_types[2] = {MPI_INT, MPI_DOUBLE};
MPI_Aint offsets[2];
offsets[0] = offsetof(pchase_particle_t, ID);
offsets[1] = offsetof(pchase_particle_t, x);
MPI_Type_create_struct(items, block_lengths, offsets, mpi_types, &W->MPI_Particle);
MPI_Type_commit(&W->MPI_Particle);
发送
/* handle all mpi send/recv status data */
MPI_Request *send_request = P4EST_ALLOC(MPI_Request, W->p4est->mpisize);
MPI_Status *recv_status = P4EST_ALLOC(MPI_Status, W->p4est->mpisize);
/* setup send/recv buffers */
pchase_particle_t **recv_buf = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t *, num_senders);
pchase_particle_t **send_buf = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t *, num_receivers);
int recv_count = 0, recv_length, flag, j;
/* send all particles to their belonging procs */
for (i = 0; i < num_receivers; i++) {
/* resolve particle list for proc i */
sc_list_t *tmpList = *((sc_list_t **) sc_array_index(W->particles_to, receivers[i]));
pchase_particle_t * tmpParticle;
int send_count = 0;
/* get space for the particles to be sent */
send_buf[i] = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t, tmpList->elem_count);
/* copy all particles into the send buffer and remove them from this proc */
while(tmpList->first != NULL){
tmpParticle = sc_list_pop(tmpList);
memcpy(send_buf[i] + send_count * sizeof(pchase_particle_t), tmpParticle, sizeof(pchase_particle_t));
/* free particle */
P4EST_FREE(tmpParticle);
/* update particle counter */
send_count++;
}
/* print send buffer */
for (j = 0; j < send_count; j++) {
pchase_particle_t *tmpParticle = send_buf[i] + j * sizeof(pchase_particle_t);
printf("[pchase %i sending] particle[%i](%lf,%lf)\n", W->p4est->mpirank, tmpParticle->ID, tmpParticle->x[0], tmpParticle->x[1]);
}
printf("[pchase %i sending] particle count: %i\n", W->p4est->mpirank, send_count);
/* send particles to right owner */
mpiret = MPI_Isend(send_buf[i], send_count, W->MPI_Particle, receivers[i], 13, W->p4est->mpicomm, &send_request[i]);
SC_CHECK_MPI(mpiret);
}
和接收。
recv_count = 0;
/* check for messages until all arrived */
while (recv_count < num_senders) {
/* probe if any of the sender has already sent his message */
for (i = 0; i < num_senders; i++) {
MPI_Iprobe(senders[i], MPI_ANY_TAG, W->p4est->mpicomm,
&flag, &recv_status[i]);
if (flag) {
/* resolve number of particles receiving */
MPI_Get_count(&recv_status[i], W->MPI_Particle, &recv_length);
printf("[pchase %i receiving message] %i particles arrived from sender %i with tag %i\n",
W->p4est->mpirank, recv_length, recv_status[i].MPI_SOURCE, recv_status[i].MPI_TAG);
/* get space for the particles to be sent */
recv_buf[recv_count] = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t, recv_length);
/* receive a list with recv_length particles */
mpiret = MPI_Recv(recv_buf[recv_count], recv_length, W->MPI_Particle, recv_status[i].MPI_SOURCE,
recv_status[i].MPI_TAG, W->p4est->mpicomm, &recv_status[i]);
SC_CHECK_MPI(mpiret);
/*
* insert all received particles into the
* push list
*/
pchase_particle_t *tmpParticle;
for (j = 0; j < recv_length; j++) {
/*
* retrieve all particle details from
* recv_buf
*/
tmpParticle = recv_buf[recv_count] + j * sizeof(pchase_particle_t);
pchase_particle_t *addParticle = P4EST_ALLOC(pchase_particle_t,1);
addParticle->ID=tmpParticle->ID;
addParticle->x[0] = tmpParticle->x[0];
addParticle->x[1] = tmpParticle->x[1];
printf("[pchase %i receiving] particle[%i](%lf,%lf)\n",
W->p4est->mpirank, addParticle->ID, addParticle->x[0], addParticle->x[1]);
/* push received particle to push list and update world counter */
sc_list_append(W->particle_push_list, addParticle);
W->n_particles++;
}
/* we received another particle list */
recv_count++;
}
}
}
编辑:重新缩进..编辑:只有第一个粒子的数据是正确的,这意味着它的所有属性(ID 和坐标)与发送粒子的属性相同。然而,其他的则用零初始化,即 ID=0、x[0]=0.0、x[1]=0.0。也许这就是解决方案的提示。
最佳答案
您的指针算术中有错误。 send_buf[i]
已经是 pchase_particle_t *
类型因此send_buf[i] + j * sizeof(pchase_particle_t)
不指向j
i
的第一个元素-th 缓冲区而是到 j * sizeof(pchase_particle_t)
-th 元素。因此,您的粒子不会连续存储在内存中,而是以 sizeof(pchase_particle_t) - 1
分隔。空数组元素。这些被发送而不是正确的粒子,因为 MPI_Send
调用连续访问缓冲存储器。这同样适用于接收者的代码。
您在发送方代码中看不到错误,因为您的调试打印使用相同的不正确的指针算法,因此使用相同的步幅访问内存。我猜你的发送计数很小,并且你在数据段堆上分配了内存,否则你应该收到 SIGSEGV
用于在数据打包过程的早期进行越界数组访问(例如在 memcpy
部分)。
解决方案:不要将数组索引乘以 sizeof(pchase_particle_t)
.
关于c - 通过 MPI 发送 c 结构部分失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18453387/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!