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[EDIT] 改写并简化了整个帖子 [/EDIT]
在此blog ,以下(我稍微简化了它)给出了使用 SynchronizationContext 对象在 UI 线程上运行任务的示例:
Task.Factory.StartNew(() =>"Hello World").ContinueWith(
task => textBox1.Text = task.Result,
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
我可以在一个新项目中重复这些结果,安全地更新 UI,但无论出于何种原因,在我当前的项目中(即使它一直在工作)我不能。我得到标准的“不允许从错误的线程更新 UI”异常。
我的代码(在 MainForm_Load(...) 中)是这样的,它在一个新的项目中工作 w/a textBox1 添加到主窗体,但在我当前的项目中不起作用:
var one = Task.Factory.StartNew(
() => "Hello, my name is Inigo Montoya");
var two = one.ContinueWith(
task => textBox1.Text = one.Result,
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
任何人对可能发生的事情有任何想法。
[编辑]
我已将错误追溯到对象的实例化,该对象使用表单提示用户输入登录信息。该错误仅在显示表单时发生。 (如果我在该表单的 Show
发生之前返回一个硬编码值,那么整个事情都可以正常进行)。
新问题:如果它自己的构造函数在显示之前显示另一个表单,我如何才能获得我正在构建的表单的 SynchronizationContext?以下是您可以重现正在发生的事情的方法:
1) 创建两个表单:带有 TextBox
的 Form1 和带有 Button
2) 创建一个类OwnedBy1Uses2
Form1
:
public partial class Form1 : Form
{
OwnedBy1Uses2 member;
public Form1()
{
InitializeComponent();
member = new OwnedBy1Uses2();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
var ui = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Task<string> getData = Task.Factory.StartNew(
() => "My name is Inigo Montoya...");
Task displayData = getData.ContinueWith(
t => textBox1.Text = t.Result, ui);
}
}
Form2
:
public partial class Form2 : Form
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
Hide();
}
}
OwnedBy1Uses2
:
class OwnedBy1Uses2
{
int x;
public OwnedBy1Uses2()
{
using (Form2 form = new Form2())
{
if (form.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
x = 1;
}
else
{
x = 2;
}
}
}
}
最佳答案
仅仅在主线程上是不够的。您需要有一个有效的 SynchronizationContext.Current
(在 FromCurrentSynchronizationContext
行上设置断点并检查 SynchronizationContext.Current
的值;如果它是 null
,然后出问题了)。
最干净的解决方法是从 UI 消息循环中执行任务代码,包括 FromCurrentSynchronizationContext
- 也就是说,从类似 Form.Load
的 WinForms 或 WPF 的 Window.Loaded
。
编辑:
WinForms 中存在一个错误,将其放入 Form.Load
中也不够——实际上您必须通过读取 Handle
属性来强制创建 Win32 句柄。我的印象是这个错误已被修复,但我可能错了。
编辑 2(从评论中复制):
我怀疑您的问题是您在 Application.Run
之外调用了 ShowDialog
。 ShowDialog
是一个嵌套消息循环,但在本例中没有父消息循环。如果您在 SynchronizationContext.Current
上设置监视并单步执行 ShowDialog
,您将在显示对话框之前看到它是一个 WindowsFormsSynchronizationContext
,但是显示对话框后更改为非 WinForms SynchronizationContext
。将成员创建(包括 ShowDialog
)移动到 Load
事件可以解决问题。
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