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我正在为手机开发一个手势识别程序。我想要完成的是让用户绘制自己的“图案”,然后让这些图案做不同的事情。
这是在最初绘制和记录手势时。这也是我用来抓取用户绘制的内容并将其用于比较的算法:
方向列表现在存储在一个文件中。方向列表保存为手势本身,用于稍后比较。
一旦用户随后绘制了一个图案,“图案保存”算法也会用于该图案(但只是为了过滤掉噪音,而不是实际保存它,因为那是愚蠢的)。
然后将此过滤后的模式与手势列表中的所有当前模式进行比较。这种比较方法描述起来很复杂,而且我的英语也不是很好。
简而言之,它会检查用户输入的手势,并针对此手势的每个方向与所有其他手势方向进行比较。如果一个方向相似(如上面的算法所示),那没关系,它会继续检查下一个方向。如果连续2次不相似,则认为不匹配。
所有这些都是我自己开发的,因为我喜欢做我所做的事情。我很想知道 Internet 上是否有任何地方可以找到与我正在做的事情类似的资源。
我不想要任何神经网络解决方案。可以这么说,我希望它“处于控制之下”,无需任何培训。
如果您有任何方法可以让我更好地完成上述算法,一些反馈也会很好,并且也会起作用。
你看,它在某些情况下工作得很好。但是,例如,当我制作一个“M”和一个倒置的“V”时,它无法识别差异。
帮助将不胜感激。哦,如果您认为我描述的一切都很好,请投票给这个问题!
最佳答案
M 和 V 不会因为您舍弃了第一个点和最后一个点而看起来完全相同吗?丢弃第一个和最后一个点似乎有点多余,因为无论如何你都在方向上操作(三个点的列表已经导致只有 2 个方向的列表)。
此外,我建议只制作类似这样的原型(prototype)。您会发现自己是否容易受到噪音的影响(我预计不会,因为“每 15 个像素”)。
我认为通过阅读 Peter Norvigs 出色的 16 行拼写检查文章,您会获得一些更通用的想法来匹配“密切相关”的 Action 。 here
关于c# - 没有神经网络的手机触摸手势识别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7629667/
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