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Javascript (0 && 1)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 15:41:55 25 4
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我正在尝试调试一些与 Dojo 本地化相关的 JavaScript 代码,我在 Dojo 中遇到了以下代码:

isXd = function(mid, contextRequire){
return ( 0 && 1 ) ?
contextRequire.isXdUrl(require.toUrl(mid + ".js")) :
true;
},

这里的三元运算符的目的是什么?在我看来,(0 && 1) 将始终为 false,并且该函数将始终返回 true。这是浏览器兼容性问题吗?

最佳答案

我找到的源代码与您的代码略有不同,但解释应该合适。

原始代码可以在i18n.js 中找到,它是完整源 包的一部分:

isXd = function(mid, contextRequire){
return (has("dojo-sync-loader") && has("dojo-v1x-i18n-Api")) ?
contextRequire.isXdUrl(require.toUrl(mid + ".js")) :
true;
},

release 包中包含的 i18n.js.uncompressed.js 中的相同部分如下所示:

isXd = function(mid, contextRequire){
return ( 1 && 1 ) ?
contextRequire.isXdUrl(require.toUrl(mid + ".js")) :
true;
},

当您查看 Dojo Loader 部分时 "Options/Features" ,您会看到 dojo-sync-loader 有一个默认值 true

文档指出:

The first column is the Option/Feature as defined within the loader, the second options is whether this is a detected feature (via has.add()) or if it is just an option and its default value. With “unbuilt” source, all the features and options are available. If the loader has been built, then some of these features may have been set as staticHasFeatures and not be configurable anymore.

由于 dojo-sync-loader 是一个不可检测的功能,很可能在内置源代码中替换了它。

关于Javascript (0 && 1),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40663256/

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