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我正在努力思考 xbox 360 的 STFS 文件结构,我正在阅读的页面给出了这个用于查找代码块偏移量的代码示例:
internal int BlockToOffset(int xBlock)
{
int xReturn = 0;
if (xBlock > 0xFFFFFF)
xReturn = -1;
else
xReturn = (((MetaData.HeaderSize + 0xFFF) & 0xF000) + (xBlock << 12));
return xReturn;
}
xBlock
将是您要为其查找偏移量的 block 号。我不确定 header 大小的重要性是什么,但我认为它决定了其余代码的偏移量。无论如何,我无法理解按位运算符在做什么。 header 大小为 38682, block 0 位于 0xA000,但同样,我不知道它是如何工作的。
有人可以帮我吗?
编辑:任何关于使用位运算符的信息都会很棒。我了解它们的工作原理,但我只是不了解它们的使用方式,尤其是在这种情况下,这似乎在插入它们的效率。
最佳答案
让我们从头开始分解它:
xBlock << 12
这个左移运算符告诉我们 block 大小是 4096,因为:
1 << 12 = 1000000000000 (binary) = 4096 (decimal)
现在,第一部分是向 header 大小添加一个常量:
MetaData.HeaderSize + 0xFFF
0xFFF 是 4095。注意它只比 4096 少 1。
1000000000000 (4096 in binary)
0111111111111 (4095 in binary)
下一部分现在是清除低 12 位,因为 0xF000 在二进制中是:
1111000000000000 (1111 followed by 12 0s)
因此,据我所知,发生的事情是:
1) 获取头部大小并添加 block 大小 - 1
2) 清除低 12 位,舍入到 block 大小的下一个最大倍数。
我不是 100% 确定这部分,但我尝试了一些 (001 + 111) & 1000 与 (111 + 111) & 1000 的示例,它似乎就是这样做的。
3) 当前值是 block 0 的偏移量开始的位置,因此加上 4096 的适当倍数以获得 block 的偏移量
关于c# - 按位运算符让我见鬼去吧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8612691/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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