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我正在编写 udp 服务器/客户端应用程序,其中服务器发送数据和客户端正在接收。当数据包丢失时,客户端应向服务器发送 nack。我将套接字设置为O_NONBLOCK 以便我可以注意到客户端是否没有收到数据包
if (( bytes = recvfrom (....)) != -1 ) {
do something
}else{
send nack
}
我的问题是,如果服务器没有开始发送数据包,客户端的行为就像数据包丢失并开始向服务器发送 nack。 (当没有数据可用时,recvfrom 失败)我想要一些建议,如果服务器没有开始发送数据包,如果服务器发送数据包,但数据包确实丢失了,我该如何区分这些情况
最佳答案
您正在使用 UDP。对于这个协议(protocol)来说,如果需要的话,丢弃数据包是完全可以的。所以“发出的就会到达”这种说法并不可靠。您在客户端中要做的就是检查您需要的所有数据包是否到达,如果没有,请礼貌地与您的服务器重新发送那些您没有收到的数据包。实现这个东西并不容易,
如果您必须使用 UDP 传输较大的数据 block ,则设计一个小型应用程序级协议(protocol)来处理可能的数据包丢失和重新排序(这是 TCP 为您所做的一部分)。我会选择这样的东西:
数据报的大小(例如 1024 字节)小于 MTU(加上 IP 和 UDP header ),以避免 IP 碎片。每个数据报的固定长度 header 包括数据长度和序列号,因此您可以将数据重新拼接在一起,并检测丢失、重复和重新排序的部分。接收方对已成功接收并整理的内容的确认。当这些确认未在适当的时间内到达时,发送方会超时并重传。
您有一个循环调用 select()
或 poll()
来确定数据是否已到达 - 如果是,则调用 recvfrom() 来读取数据。
您可以按如下方式设置接收数据的超时
尺寸_trecv_timeout(int fd, void *buf, size_t len, int flags){
ssize_t ret;
struct timeval tv;
fd_set rset;
// init set
FD_ZERO(&rset);
// add to set
FD_SET(fd, &rset);
// this is set to 60 seconds
tv.tv_sec =
config.idletimeout;
tv.tv_usec = 0;
// NEVER returns before the timeout value.
ret = select(fd, &rset, NULL, NULL, &tv);
if (ret == 0) {
log_message(LOG_INFO,
"Idle Timeout (after select)");
return 0;
} else if (ret < 0) {
log_message(LOG_ERR,
"recv_timeout: select() error \"%s\". Closing connection (fd:%d)",
strerror(errno), fd);
return;
}
ret = recvfrom(fd, buf, len, flags);
return ret;
}
它告诉我们,如果有数据准备好,通常情况下,read()应该返回您指定的最大字节数,其中可能包括零字节(这实际上是一个有效的事情发生!),但是在先前报告就绪后,它永远不应该阻塞。
Under Linux, select() may report a socket file descriptor as "ready for reading", while nevertheless a subsequent read blocks. This could for example happen when data has arrived but upon examination has wrong checksum and is discarded. There may be other circumstances in which a file descriptor is spuriously reported as ready. Thus it may be safer to use O_NONBLOCK on sockets that should not block.
关于C udp 从客户端接收,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21850790/
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