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c# - 尝试序列化 PropertyInfo 时引发异常

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 15:38:12 27 4
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应该支持序列化 PropertyInfo 吗?如果不是,最好的解决方法是什么?我知道可以序列化类型(受支持),然后通过其属性查找属性 - 想象一下查找可能很昂贵。

附注PropertyInfo 用于实现类似于 DataLoadOptions.LoadWith http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb548760.aspx 的功能.

using System.IO;
using System.Reflection;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
using ProtoBuf;

[ProtoContract]
public class A
{
[ProtoMember(1)]
public PropertyInfo Property { get; set; }
}

[TestClass]
public class UnitTest
{
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
var value = new A { Property = typeof(string).GetProperty("Length") };
using (var stream = new MemoryStream())
{
// Raises InvalidOperationException
// "No serializer defined for type: System.Reflection.PropertyInfo"
Serializer.Serialize(stream, value);
}
}
}

引发 InvalidOperationException 时的调用堆栈:

protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.ValueMember.BuildSerializer() Line 316   C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.ValueMember.Serializer.get() Line 188 + 0x24 bytes C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.MetaType.BuildSerializer() Line 421 + 0x1f bytes C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.MetaType.Serializer.get() Line 344 + 0xe bytes C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel.Serialize(int key, object value, ProtoBuf.ProtoWriter dest) Line 592 + 0x44 bytes C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.TypeModel.SerializeCore(ProtoBuf.ProtoWriter writer, object value) Line 178 + 0x14 bytes C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.TypeModel.Serialize(System.IO.Stream dest, object value, ProtoBuf.SerializationContext context) Line 209 + 0xe bytes C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Meta.TypeModel.Serialize(System.IO.Stream dest, object value) Line 193 + 0x10 bytes C#
protobuf-net.dll!ProtoBuf.Serializer.Serialize<TestProtoBufNet.A>(System.IO.Stream destination, TestProtoBufNet.A instance) Line 88 + 0x18 bytes C#
TestProtoBufNet.dll!TestProtoBufNet.UnitTest.TestMethod1() Line 24 + 0x10 bytes C#

最佳答案

要添加@ikh 已经说过的内容,不,那不是受支持的类型。当我提到标准 BCL 类型时,我指的是公共(public)数据 类型,而不是反射类型。 protobuf 和 protobuf-net 的全部要点是以数据为中心,但是 PropertyInfo 等是实现,而不是数据。事实上,对于 PropertyInfo 应该有多少信息,WinRT 有一个非常不同的想法。

但是!如果您决定对其进行序列化,请注意 Type 受 IIRC 支持。所以你可以通过代理来做到这一点(完全未经测试,我在 iPad 上!):

[ProtoContract]
public class PropertyInfoSurrogate {
[ProtoMember(1)]
public Type Type { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public string Name { get; set; }

public static operator implicit PropertyInfoSurrogate(PropertyInfo value) {
if(value == null) return null;
return new PropertyInfoSurrogate {
Type = value.DeclaringType, Name = value.Name
};
}
public static operator implicit PropertyInfo(PropertyInfoSurrogate value) {
if(value == null) return null;
return value.Type.GetProperty(value.Name);
}
}

然后,到你的模型:

model.Add(typeof(PropertyInfo), false)
.SetSurrogate(typeof(PropertyInfoSurrogate));

强调:完全未经测试,但类似的东西应该可以工作。让我知道你的进展情况。

关于c# - 尝试序列化 PropertyInfo 时引发异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11690807/

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