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我可以首先直接提出问题,也可以通过描述性地引用我的资料来源( this 、 this 、 this 和 this )来开始,但我将引导您完成我想要做的事情而是这样做。
让我们从主窗口开始。它有自己的窗口类,其hbrBackground
设置为COLOR_BTNFACE + 1
。现在让我们开始吧
EnableThemeDialogTexture(hwnd, ETDT_ENABLE | ETDT_USETABTEXTURE)
因此我们要添加的选项卡控件将使用视觉样式进行绘制。 (尝试使用标准 Luna 主题的 Windows XP 以获得最佳效果。)现在让我们添加一个选项卡控件和两个选项卡。
在第一个选项卡上,我们创建一个新窗口类的实例(我们称之为容器
)。该窗口类将包含各种控件。我可以将 hbrBackground
设置为 COLOR_BTNFACE + 1
,但随后它将绘制在选项卡背景上。所以我希望这个新的子窗口是透明的。所以我要做的是
hbrBackground
设置为 GetStockObject(HOLLOW_BRUSH)
容器
的扩展样式设置为WS_EX_TRANSPARENT
WM_ERASEBKGND
处理程序来执行SetBkMode((HDC) wParam, TRANSPARENT); return 0;
设置设备上下文并让 Windows 绘制透明背景。到目前为止一切都很好,对吧?我不确定我是否真的正确地完成了所有这一切,并且我希望这也不会闪烁,但这似乎不会发生:当我调整窗口大小(至少在 Wine 中)时,我得到要么闪烁或垃圾绘制(即使在子控件中,不知何故!)。虚拟机中的 Windows XP 只是显示闪烁。我尝试调整一些设置但无济于事。
但是等等,现在我想要另一个控件,一个只绘制一些位图数据的控件。在下一个选项卡上,创建另一个容器
,然后将第三个窗口类area
作为该容器的子级。 area
仅在左上角的 100x100 区域中绘制,并且有滚动条;窗口区域的其余部分应该是透明的。
现在,我的区域
是:
hbrBackground
设置为NULL
,样式CS_HREDRAW
和CS_VREDRAW
设置0
WM_ERASEBKGND
只是执行 return 1;
WM_PAINT
在绘制之前用 COLOR_BTNFACE + 1
填充整个更新矩形,并渲染所有内容这是无闪烁的,但显然不透明。现在我真的不知道该怎么做,因为我希望区域是透明的,以显示选项卡控件背景。再次,我尝试调整设置,使它们更接近我上面使用 container
尝试的设置,但是当我尝试时,我遇到了闪烁或失效的问题。
那么如何使这两种自定义控件类型(容器和绘图区域)既无闪烁又透明?
我目前必须至少以 Windows XP 为目标,不过如果仅使用 Vista+ 解决方案会更容易,我很乐意保留该解决方案,以防万一我放弃 XP 支持(不幸的是 Stack Overflow 不允许我颁发银牌...)。
谢谢!
最佳答案
要以“无闪烁”的方式绘制窗口,您需要将窗口绘制为位图,然后将该位图复制到目标设备上下文。在 Windows XP 上,您需要创建位图,调整绘图 DC 的原点,然后绘制窗口。在 Vista 及更高版本上,您可以使用 BeginBufferedPaint及其相关例程来为您进行缓冲。
一旦你完成了缓冲绘画工作,你就可以使用 WM_PRINTCLIENT在进行任何实际绘图之前,将窗口的父窗口绘制到绘图 DC 中。不幸的是,并非所有窗口都支持 WM_PRINTCLIENT。
您可以考虑使用DrawThemeParentBackground ,而不是直接 WM_PRINTCLIENT。
将这两种方法结合在一起将为您提供透明的无闪烁绘图。
关于c - 这就是我在 Windows 中使自定义控件透明且无闪烁的方法吗?或者我的这些步骤之一是错误的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25149641/
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