- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在使用 Windows 控制台制作一款平台游戏。但是,当我发出多个命令时,我遇到了一个问题。
例如,当我让我的角色朝一个方向奔跑,然后按下跳跃键时,忘记按住运行键这一事实必须再次按下。
有没有一种输入法可以检查哪些键被按住或按下?或者更确切地说,一种检查重复输入的方法?
作为引用,这是我当前的代码: http://pastebin.com/2y6Rf6rb
我目前使用的输入法是这样的:
/*** Keyboard Input ***/
/* Number of Events */
DWORD numEvents = 0;
/* Events from Console Read */
DWORD numEventsRead = 0;
/* Find Number of Console Events */
GetNumberOfConsoleInputEvents(rHnd, &numEvents);
/*If there is an Event */
if(numEvents != 0)
{
/* Create Buffer to Store Events */
INPUT_RECORD *eventBuffer = new INPUT_RECORD[numEvents];
/* Read Console Events to that Buffer and Save that many Events */
ReadConsoleInput(rHnd, eventBuffer, numEvents, &numEventsRead);
/* Cycle through Events that have Happened */
for(DWORD i = 0; i < numEventsRead; i++)
{
/* If Event was a Key Press */
if(eventBuffer[i].EventType == KEY_EVENT && eventBuffer[i].Event.KeyEvent.bKeyDown == TRUE)
{
/* Right ('d' Key) 0x44*/
if(eventBuffer[i].Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode == 0x44)
{
key = 'd';
for(y = 0; y < 3; y ++)
{
if(gdisplay[PY - y][PX + 4] == square1[0] && gdisplay[PY - y][PX + 4 + 1] == square1[1])
{
movecheck = 0;
}
}
if(momentum < 0)
{
momentum++;
}
else if(movecheck == 1)
{
PX+=2;
momentum++;
if(panime == 1)
{
panime = 2;
}
else if(panime == 2)
{
panime = 1;
}
}
}
/* Left ('a' Key) 0x41*/
else if(eventBuffer[i].Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode == 0x41)
{
key = 'a';
if((PX - 2) >= 2)
{
for(y = 0; y < 3; y ++)
{
if(gdisplay[PY - y][PX - 4] == square1[0] && gdisplay[PY - y][PX - 4 + 1] == square1[1])
{
movecheck = 0;
}
}
if(momentum > 0)
{
momentum--;
}
else if(movecheck == 1)
{
PX-=2;
momentum--;
if(panime == 1)
{
panime = 2;
}
else if(panime == 2)
{
panime = 1;
}
}
}
}
/* Jump (Spacebar) VK_SPACE*/
else if(eventBuffer[i].Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode == VK_SPACE)
{
if(jump == 0)
{
jump++;
PY-=2;
}
}
}
/* Max Momentum */
if(momentum > 4)
{
momentum = 4;
}
if(momentum < -4)
{
momentum = -4;
}
rewind(stdin);
}
}
最佳答案
您可以尝试的一件事是,当发出keyDown
时,您可以将一些标志设置为true,例如rightKeyPressed = true
,然后您还可以检查 >keyUp
在这种情况下,您可以执行 rightKeyPressed = false
并对每个正在运行的键执行此操作。我相信您遇到的问题是,当您按下您所按住的键以外的键时,您将不再收到该键的 keyDown 事件。因此,您需要某种方法来保存特定键被按下的情况,直到实际释放为止。这样,当您使用跳转命令中断时,即使系统没有接收到该键的 keyDown 事件,rightKeyPressed
(或任何方向)仍然为 true。
这将需要一些重要的重构,因为您当前仅跟踪 key
变量。作为一个例子,下面是一些可以证明这一点的假代码:
public void keyPressed(Key key){
if(key==RIGHT)
runningRight = true;
runningLeft = false;
else if(key==LEFT)
runningLeft = true;
runningRight = false;
else if(e.getKeyCode()==CTRL)
jump = true;
}
public void keyReleased(KeyEvent e){
if(key==RIGHT)
runningRight = false;
else if(key==LEFT)
runningLeft = false;
}
祝你好运
关于c - Windows 控制台应用程序上的平台游戏和改进输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25748601/
我对编码还比较陌生,但并非完全没有经验。处理有关金融计算器的学校作业。如果你们中的任何人可以查看我的代码以了解不良做法/可能的改进等,那就太好了。 我确实添加了一个“动画”启动(有很多 printf
小目标Trick 论文链接: https://paperswithcode.com/paper/slicing-aided-hyper-inference-and-fine-tuning 代码链接:h
if (firstPositionCpc && (firstPosition > 0 && firstPositionCpc 0 && topOfPageCpc 0 && firstPageCpc
我有 2 个表:“packages”和“items”。 “packages”有以下列:pack_id | item_id “items”有以下列......:item_id |输入 一个包可以有多个
我目前有一个 Pandas Dataframe,我在其中执行列之间的比较。我发现一种情况,在进行比较时存在空列,由于某种原因比较返回 else 值。我添加了一个额外的语句来将其清理为空。看看我是否可以
我正在处理一个查询,通过首先舍入它们的主要日期时间键来连接一个数据库中的多个表。数据库包含来自 openhab 的性能数据,每个表只有一个名为 Time 的主日期时间行和一个名为 Value 的值行。
问候 我有一个程序创建一个类的多个实例,在所有实例上运行相同的长时间运行的 Update 方法并等待完成。我从 this question 开始关注 Kev 的方法将更新添加到 ThreadPool.
我想在下学期的类(class)中取得领先,所以我制作了这个基本版本的 Blackjack 来开始理解 C 的基础知识,我希望您有任何想法可以帮助我更好地理解 C 和其正常的编码实践。 C 中的很多东西
我有一个要求,比如: 给定一个数组,其中包含随机数。需要输出元素出现的次数,有自带解决方案: var myArr = [3,2,1,2,3,1,4,5,4,6,7,7,9,1,123,0,123];
这是我的数据库项目。 表user_ select id, name from user_; id | name ----+---------- 1 | bartek 2 | bartek
我已经完成了一个小批量脚本来调整(动态)一些图像的大小: for a in *.{png,PNG,jpg,JPG,jpeg,JPEG,bmp,BMP} ; do convert "$a" -resiz
是否有更 pythonic 的方法来执行以下代码?我想在一行中完成 parsed_rows 是一个可以返回大小为 3 或 None 的元组的函数。 parsed_rows = [ parse_row(
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improv
下面的代码完成了我想要的,但还有其他更像 python 风格的方式吗? 文件格式: key1:value1,key2:value2,... key21:value21,key22:value22,..
如果两个英文单词只包含相同的字母,则它们是相似的。例如,food 和 good 不相似,但 dog 和 good 相似。 (如果A与B相似,则A中的所有字母都包含在B中,B中的所有字母都包含在A中。)
我有以下结构来表示二叉树: typedef struct node *pnode; typedef struct node { int val; pnode left; pnode
我有一个区域,它由受约束的 delaunay 三角剖分表示。我正在解决在两点之间寻找路径的问题。我正在使用 Marcelo Kallmann 提供的论文作为解决此问题的引用点。然而,而不是使用 Kal
如果我需要检查文本(字符串)中是否存在单词 A 或单词 B,如果我这样做会有性能差异: if(text.contains(wordA) || text.contains(wordB)) 要使用一些正则
Adjust To 我有上面这个简单的页面,上面有一个标签和一个文本框。我想在文本框中输入文本。 对我有帮助的 XPATH 是 //*[contains(tex
以下伪代码的elisp代码 if "the emacs version is less than 23.1.x" do something else something-else 写成 (if
我是一名优秀的程序员,十分优秀!