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在 OpenSSL 中,使用使用硬件的引擎,我试图确保 RAND_bytes 将使用引擎和硬件。我遇到了两个函数:
ENGINE_set_default_RAND(ENGINE*)
RAND_set_rand_engine(ENGINE*)
看起来 - 他们也做同样的事情。为什么有两个?哪一种是正确的方法?
我通过断开硬件并执行 init,然后执行 RAND_bytes 进一步测试了 set 函数是否工作。仅使用第一个函数(ENGINE_set_default_RAND)一切都成功 - 显然使用了软件实现(为什么?)。当更改为第二个时,set RAND_set_rand_engine 函数调用失败(这很棒)。
最佳答案
根据:https://www.openssl.org/docs/crypto/engine.html#Application_requirements ENGINE_set_default_(ENGINE)* 是正确的方法,例如:
ENGINE_set_default_RAND(myPtrEngine);
它有效,有效地导致引擎实现被使用。我通过修改自定义引擎代码进行了测试,并用一些简单的 printfs(...) 注入(inject)它来指示流程(调试时遇到了一些问题)。
另一个电话:
RAND_set_rand_engine(myPtrEngine);
结果基本相同(我不知道内部差异)。
引起我疑问的问题是回退到软件机制的可能性。当硬件断开连接并设置使用它的引擎时,随机功能似乎起作用了。因此,我不知道 ENGINE_set_default_RAND 是否有效。然而,在检查了引擎的代码后,发现它本身有一个后备机制。这就是为什么它总是有效。
关于c - OpenSSL random - 使用 ENGINE API 设置随机数,正确的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25751015/
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在树莓派 3 上: >>> import random >>> random.seed(0.9849899567458751) >>> random.random() 0.47871160253065
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!