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客户端与服务器建立多个连接

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 15:24:45 24 4
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我已根据研究更新了我的代码:

while (number_of_connections--) {
client_sock = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);

if (connect(client_sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect failed. Error");
}

printf("socket %d created\n", client_sock);

pthread_t sniffer_thread;
new_sock = malloc(1);
*new_sock = client_sock;

if( pthread_create( &sniffer_thread , NULL , connection_handler , (void*) new_sock) < 0)
{
perror("could not create thread");
return 1;
}
}

然后我用这个函数来处理它:

void *connection_handler(void *socket_desc)
{
//Get the socket descriptor
int sock = *(int*)socket_desc;
int read_size, cursor;
char *message , client_message[2000];

//Send some messages to the client
char handshakeBuf[sizeof(handshake)];
memcpy(handshakeBuf, &handshake, sizeof(handshake));

handshake.a++;
handshake.c = 0xac;
handshake.d = 0x0d;

//Send some data
if( send(sock , handshakeBuf , sizeof(handshakeBuf) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
}

//keep communicating with server
while(1)
{
//Receive a reply from the server
if( recv(sock , client_message , 2000 , 0) < 0)
{
puts("recv failed");
break;
}

puts(client_message);
}

close(sock);

return 0;
}

现在我的问题是为什么它在到达第四个连接时突然停止?

原始问题

我正在尝试编写我的第一个 C 客户端。我需要从一个客户端创建 4 个到服务器的连接来模拟 4 个客户端连接,其中每个连接当然都有自己的处理程序。

这是我到目前为止所拥有的:

void connect_to_server(struct sockaddr_in server);

int main(int argc , char *argv[])
{
int number_of_connections, x;
struct sockaddr_in server;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("ipaddress");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( port );

number_of_connections = 4;

for ( x = 0; x < number_of_connections; x++ ) {
connect_to_server(server);
}

return 0;
}

void connect_to_server(struct sockaddr_in server) {
int sock;

char message[1000] , server_reply[2000];

sock = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (sock == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");

if (connect(sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect failed. Error");
}

while(1)
{
scanf("%s" , message);

if( send(sock , message , strlen(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
}

if( recv(sock , server_reply , 2000 , 0) < 0)
{
puts("recv failed");
break;
}

puts(server_reply);
}

close(sock);
}

嗯,我显然也是 C 新手。那么有什么问题吗?我应该声明更多套接字,例如:int sockA、sockB、sockC、sockD还是我猜它是connect_to_server内的while循环

最佳答案

看来新版本的实现使用了多线程:pthread_create(...)函数调用。但是线程创建后是否有等待的实现呢?

例如可以实现等待:

  • 通过使用pthread_join(...)函数调用;
  • 通过使用 getchar() 函数调用等待特定按键事件。

注释

请小心这些陈述:

if (send(sock, handshakeBuf, sizeof(handshakeBuf), 0) < 0)
if (recv(sock, client_message, 2000 , 0) < 0)

send()recv() 函数不保证在一次函数调用后发送/接收整个缓冲区。这些函数返回实际发送/接收的字节数。

请介绍一下send()recv()函数调用返回值的分析:如果没有发送完所有字节则继续发送,如果“不够”则继续接收"收到字节。另外,还有一篇文章涉及网络编程的一些基础知识:TCP/IP client-server application: exchange with string messages .

关于客户端与服务器建立多个连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28258560/

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