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我有一个问题,其中包括使用另一个函数(RECOVER)打印一个函数(FOO)的某些值,但是recovery是一个没有参数的无效函数。如何访问foo变量?
例:
int foo(int a, short b, char c){
int x, y, z;
x = a;
y = b;
z = c;
recover();
}
void recover()
{
How can I print the x y z values here ?
}
最佳答案
如果要明智地解决此问题,唯一的方法是使用指针(或C ++中的引用)。
如当前所写,该问题有些不适,因为没有要求x,y,z
实际不存在于程序中任何地方的内存中。一个体面的优化编译器会注意到这一点,不会释放冗余代码,并警告你,在这个过程中。例如,x86上的gcc为foo
生成以下代码:
foo:
rep ret
push 3
push 2
push 1
call foo
char
所获得的堆栈空间与
int
相同。 (这是有优势的,因为它允许堆栈的对齐保持可预测的状态,这确保了不再需要缓慢的未对齐加载,并且我们始终可以依靠对齐的指令就足够了)。
subl $12, %esp
movl $3, 8(%esp)
movl $2, 4(%esp)
movl $1, (%esp)
call foo
foo
我们栈的样子:
ESP + 0 ==> a
ESP + 4 > b
ESP + 8 > c
foo
中,因为我们已经告诉编译器不要进行任何优化,所以代码看起来很粗略(我删除了一些与此讨论无关的位),例如:
foo:
pushl %ebp ; Save EBP as it was when we were called
movl %esp, %ebp ; Update EBP to be what the stack pointer was
subl $24, %esp ; Reserve 24 bytes of stack space, for locals and to maintain 16 byte alignment
movl 12(%ebp), %edx ; copy 'b' into register edx
movl 16(%ebp), %eax ; copy 'c' into register eax
movw %dx, -20(%ebp) ; copy just the low 16 bytes of edx into a temporary variable on the stack
movb %al, -24(%ebp) ; copy just the low byte of eax into a temporary variable on the stack
movl 8(%ebp), %eax ; copy 'a' into register eax
movl %eax, -12(%ebp); copy eax into stack variable x
movswl -20(%ebp), %eax; copy first temporary into eax (as short)
movl %eax, -8(%ebp) ; copy eax to y
movsbl -24(%ebp), %eax; copy second tempoary into eax (as char)
movl %eax, -4(%ebp) ; copy eax to z
call recover
leave
recover
内部,我们不能仅通过读取寄存器来恢复所有变量。 (在这种情况下,寄存器分配在内部重用了它们)。
call
指令发生时,它实际上保存了eip,即指令指针隐式地存储到堆栈中。 (这是允许返回指令找出实际返回到的位置所必需的)。其次,大多数功能要做的第一件事是将ebp保存在堆栈上,以便稍后进行恢复。 (尽管请注意,并非所有函数都执行此操作,但是某些函数根本不使用ebp或将其用作通用寄存器,这基本上由编译器决定)。
recover
中,我们可以尽早编写实际上栈看起来像的任何代码:
ESP ==>
ESP+4 ==> Old ebp value
ESP+8 ==> Old eip value
ESP+12 ==> Padding/local variables for previous function
.... More local variables, followed by padding and arguments to previous function
#include <stdio.h>
void recover() {
register void *old_ebp;
asm("mov (%%ebp), %0"
: "=g" (old_ebp));
printf("old ebp was: %p\n", old_ebp);
int *locals = ((int*)old_ebp) - 5; // Note 5*4
printf("%d %d %d\n", locals[0], locals[1], locals[2]);
}
int foo(int a, short b, char c) {
int x, y, z;
x = a;
y = b;
z = c;
recover();
}
int main() {
foo(1,2,3);
return 0;
}
old ebp was: 0xbfd51d38
1 2 3
void recover() {
int tmp;
int *locals = &tmp + 11;
printf("%d %d %d\n", locals[0], locals[1], locals[2]);
}
Breakpoint 1, foo (a=1, b=2, c=3 '\003') at test.c:5
5 x = a;
(gdb) i r ebp
ebp 0xbffff528 0xbffff528
(gdb) p &x
$1 = (int *) 0xbffff514
(gdb) p &y
$2 = (int *) 0xbffff518
(gdb) p &z
$3 = (int *) 0xbffff51c
(gdb) c
Continuing.
Breakpoint 2, recover () at test.c:13
13 int local=0;
(gdb) i r ebp
ebp 0xbffff4f8 0xbffff4f8
(gdb) p &local
$4 = (int *) 0xbffff4f4
local
和
x
之间的距离为0xbffff514-0xbffff4f4为0x20。将其除以4(因为我们需要指针算术,而不是所写表达式的字节),因此对于给定的编译器+程序+平台,可以得到堆栈上的距离。
asm
语法。
#include <stdio.h>
int foo(int a, short b, char c) {
int x, y, z;
x = a;
y = b;
z = c;
recover();
}
void recover(int l1, int l2, int l3, int l4, int l5, int l6, int l7, int l8, int l9, int l10, int l11, int l12, int l13, int l14, int l15) {
printf("%d %d %d\n", l13, l14, l15);
}
int main() {
foo(1,2,3);
return 0;
}
recover
返回一个int并且不接受任何参数,但是定义与该假设不符。
recover
(推荐)
foo
中使用全局变量而不是局部变量
关于c - 访问不带参数的函数变量值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28652809/
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