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C# 以 CPU 友好的方式使事件处理线程保持事件状态

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 15:22:53 24 4
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我想并行运行 10 个线程。每个线程都包含处理串行端口通信的代码(使用“SerialPort”类)。一些功能是:

  1. 用于处理 RS232 设备返回数据时引发的事件的代码。
  2. 用于处理 RS232 设备未在预定义时间范围内返回数据时引发的计时器事件的代码。

如您所见,每个线程都会处理一些从线程本身初始化和启动的异步事件。因此线程需要保持自身事件,直到所有事件都被引发和处理。基于从 RS232 设备接收到的数据,线程知道工作何时完成,线程可以自行终止。

现在我的问题是:我想避免使用无限循环来保持线程处于事件状态,以避免在没有任何事情的情况下使用大量 CPU 资源。知道如何执行此操作并避免线程自身阻塞/停止吗?

最佳答案

根据条件保持 10 个线程空闲的最有效方法是使用 WaitHandle。

ManualResetEvent类允许您在要继续执行时简单地发出信号。您可以使用相同的句柄向多个线程发送信号。

class Work
{
public static void WorkMethod(object stateInfo)
{
Console.WriteLine("Work starting.");
((ManualResetEvent)stateInfo).WaitOne();
Console.WriteLine("Work ending.");
}
}

// Example:
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
Thread newThread = new Thread(Work.WorkMethod);
newThread.Start(manualEvent);

// This will terminate all threads that are waiting on this handle:
manualEvent.Set();

关于C# 以 CPU 友好的方式使事件处理线程保持事件状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35058443/

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