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我有这段代码,我在其中标记一个字符串并搜索一个值。
char string[]="Name=Marcus&greeting=goodmorning";
char* Name=parsePostData("Name",string);
char* parsePostData(char s[],char t[])
{
char *pch;
char *pp="Marcus";
char tCpy[512];//Make a copy. Otherwise, strtok works on the char pointer, and original char array gets modified/ corrupted.
strcpy(tCpy,t);
pch = strtok (tCpy,"=&");
while (pch != NULL)
{
if(strcmp(pch,s)==0) {
pch= strtok (NULL, "&");
//Case 1. what I need. but it is causing issues
//after I write to flash, and restart the board.
return pch;
//Case 2. Forced test case. works perfect.
//return pp;
}else{
pch = strtok (NULL, "=&");
}
}
}
函数内部的两种情况有什么区别?
最佳答案
what is the difference between the two cases inside the function?
正如现在有几个人告诉你的那样,顺序
pch = strtok (tCpy,"=&");
/* ... */
pch= strtok (NULL, "&");
导致pch
成为指向本地数组tCpy
的指针(如果原始字符串不包含“=”或“&”,则为NULL)。因为 tCpy 是一个本地数组,所以它在函数末尾超出范围,此时指向它的任何指针都不再有效。实际上,它占用的内存可能会被下一个调用的函数重用。
代码
char *pp="Marcus";
初始化pp
以指向一个静态、匿名字符数组,其内容是以空结尾的字符串“Marcus”
。由于数组具有静态存储期限,因此指向它的指针在函数退出后仍然有效。
您可以通过三个主要选项来解决此问题:
strdup()
函数是一种快速、简单的一步分配和复制方法。tCpy
设为静态。然后,从函数返回后,指向它的指针将保持有效,但该空间将在每次调用该函数时重用,可能会更改指针指向的文本。注意:分配内存以返回给调用者的函数的任何变化都会让调用者有责任在不再使用该内存时释放该内存。这样做需要一个指向分配 block 的开始的指针,而不是中间的某个随机位置,因此您需要传回两个指针才能使其工作(一个通过参数)。
总而言之,我认为选择选项 1 的变体是明智的。如果是我,我只会让函数使用传递给它的字符串。
更新:另外,在情况 2 中,程序镜像包含指针指向的数据。假设它总是在相同的地址加载,保存和恢复指针值而不是它指向的值实际上可能仅适用于该程序,因为您通过在其上加载程序镜像来重新初始化指向的内存。如果将字符串复制到工作数组中,则上述情况不适用,因为即使该数组具有静态持续时间,它也不会使用您要恢复的数据进行初始化。
关于c - 理解 strtok 返回的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29956847/
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