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我似乎无法找到我在这里尝试做的事情的正确答案。
在我的 C# 代码中,我想从将由用户提示传递的另一个 可执行文件中提取资源。另一个可执行文件将是 native PE 文件。
例如,我需要从这个 PE 文件 (sample.exe
) 中提取 KDATA\106
资源。这就是它在 ResourceHacker 中的样子。
我似乎只能找到有关如何从我的程序中提取或从另一个项目中解析的信息。
最佳答案
我最终整理了代码并像处理 C++ 一样处理它。
关于 FindResource()
需要注意的一件重要事情是,如果您向它传递一个字符串,它希望 lpName
以 #
为前缀而不是一个整数。 MSDN Page
If the first character of the string is a pound sign (#), the remaining characters represent a decimal number that specifies the integer identifier of the resource's name or type. For example, the string "#258" represents the integer identifier 258.
首先,我将 kernel32.dll 中的所有重要函数整理到一个单独的类中,然后按名称和类型调用资源。 (我从一个我找不到的博客上抓取了这个类的大部分内容,如果我再次找到它,将会链接。)请注意,我已经将 FindResource
的参数编码为 strings而不是整数,为了 C# 中的简单性(不需要使用 MAKEINTRESOURCE
进行 hack)。
ResourceManager.cs
class ResourceManager
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadLibraryEx(string lpFileName, IntPtr hFile, uint dwFlags);
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr FindResource(IntPtr hModule, string lpName, string lpType);
// public static extern IntPtr FindResource(IntPtr hModule, int lpName, uint lpType);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadResource(IntPtr hModule, IntPtr hResInfo);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LockResource(IntPtr hResData);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint SizeofResource(IntPtr hModule, IntPtr hResInfo);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool EnumResourceNames(IntPtr hModule, string lpType, IntPtr lpEnumFunc, IntPtr lParam);
public static byte[] GetResourceFromExecutable(string lpFileName, string lpName, string lpType)
{
IntPtr hModule = LoadLibrary(lpFileName);
if (hModule != IntPtr.Zero)
{
IntPtr hResource = FindResource(hModule, lpName, lpType);
if (hResource != IntPtr.Zero)
{
uint resSize = SizeofResource(hModule, hResource);
IntPtr resData = LoadResource(hModule, hResource);
if (resData != IntPtr.Zero)
{
byte[] uiBytes = new byte[resSize];
IntPtr ipMemorySource = LockResource(resData);
Marshal.Copy(ipMemorySource, uiBytes, 0, (int)resSize);
return uiBytes;
}
}
}
return null;
}
}
Main.cs
public Main(){
string path = @"C:\sample.exe";
// Get the raw bytes of the resource
byte[] resource = ResourceManager.GetResourceFromExecutable(path, "#106", "KDATA");
}
关于C# 从原生 PE 中提取资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45624557/
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