- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想通过一个简单的 linpack.c 程序为 ARM 生成 neon 指令,该程序可从 Roy 获取。我在arm-linux-gnueabi-gcc中使用了多个标志,例如,
arm-linux-gnueabi-gcc -S -mfpu=neon /home/junaid/code/c/linpack.c
据我所知,neon和VFP指令都是以V开头,比如VADD。但我看不到任何此类指令是转储的。我还使用了 -mfpu=vfp、-funsafe-math-optimizations 和静态 (-s) 标志,但我仍然看不到任何 neon 指令。要么我没有识别 neon 指令,要么没有使用正确的 gcc 标志,要么没有明确使用生成 neon 指令的 c 代码!!
编辑:使用命令编译第一条注释中提到的代码,
arm-linux-gnueabi-gcc -S -mfpu-neon /home/junaid/code/c/test.c .
asm 是
.arch armv5t
.fpu softvfp
.eabi_attribute 20, 1
.eabi_attribute 21, 1
.eabi_attribute 23, 3
.eabi_attribute 24, 1
.eabi_attribute 25, 1
.eabi_attribute 26, 2
.eabi_attribute 30, 6
.eabi_attribute 34, 0
.eabi_attribute 18, 4
.file "test.c"
.global __aeabi_fadd
.text
.align 2
.global f
.type f, %function
f:
@ args = 0, pretend = 0, frame = 8
@ frame_needed = 1, uses_anonymous_args = 0
stmfd sp!, {fp, lr}
add fp, sp, #4
sub sp, sp, #8
str r0, [fp, #-8] @ float
ldr r3, [fp, #-8] @ float
mov r0, r3
mov r1, r3
bl __aeabi_fadd
mov r3, r0
mov r0, r3
sub sp, fp, #4
ldmfd sp!, {fp, pc}
.size f, .-f
.ident "GCC: (Ubuntu/Linaro 4.7.3-12ubuntu1) 4.7.3"
.section .note.GNU-stack,"",%progbits
最佳答案
我用过-O3
标志,它有助于解决问题。我得到了vadd, vmul,
等等说明
关于c - ARM neon 指令生成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32265000/
用 ARM-NEON 编码的计算密集型算法的最佳指令吞吐量是多少? 例如,如果我有一个基于大量 8 位 -> 8 位操作的简单算法,那么可以维持的最快执行速度(以每个周期的 8 位操作衡量)是多少我们
我想为 armv6 构建我的库,如果设备支持,我会在运行时启用一些 neon 代码。 neon 代码使用 neon 内在函数,为了能够编译它,我必须启用 armeabi-v7a,但这会影响常规的 c
我正在寻找使用 NEON 内在函数测试 128 NEON 寄存器是否包含全零的最快方法。 我目前正在使用 3 个 OR 操作和 2 个 MOV: uint32x4_t vr = vorrq_u32(v
“无法加载JNI共享库“C:\ Program Files(x86)\ Java \ jre1.8.0_131 \ bin \ client \ jvm.dll” 我该如何解决此错误 最佳答案 是否根
实际上,我正在尝试找出一种比较从“unsigned short”数组加载的 NEON 寄存器值的好方法。由于我正在处理一个大型项目,因此无法解释共享整个代码部分。相反,我将分享一个类似的例子,以便每个
NEON 怎么会和 C 一样慢? 我一直在尝试构建一个快速直方图函数,通过为输入值分配一个值(这是它们最接近的范围阈值),将输入值分入范围。这是应用于图像的东西,因此它必须很快(假设图像数组为 640
我的 Zynq-7000 ARM Cortex-A9 处理器同时具有 NEON 和 VFPv3 扩展,Zynq-7000-TRM 表示处理器配置为具有“VFPv3 和高级 SIMD 指令的独立管道”。
我正在编译以下 ARM NEON 内在测试代码(在 Eclipse 和 Android NDK 中): void foo(uint64_t* Res) { uint64_t x = 0xff1
我是 NEON 内部函数(A9 处理器)的新手。 我想将 uint8x16_t 转换为 int32x4_t 值。我尝试使用 vreinterpret_s32_u8 来这样做,但没有用。 有人可以指导我
Eclipse Neon 在启动期间显示错误消息框并且不会打开。该消息提供了日志文件的文件路径。在该文件中,我看到此错误消息: !ENTRY org.eclipse.e4.ui.workbench.s
我有一个简单的单极低通滤波器(用于参数平滑),可以用以下公式解释: y[n] = (1-a) * y[n-1] + a * x[n] 如何在 ARM Neon 上有效矢量化这种情况 - 使用内在函数?
我用 polymer 构建了一个小型网络应用程序,并使用 NEON 动画。我想在特定动画(例如英雄动画和波纹动画)的自动测试中测量 fps。neon-animation中是否有animationEnd
有没有办法在保存文件时识别 Eclipse 发生了什么? 我的 Eclipse 运行速度非常慢(保存文件需要近 3 分钟)。只需在文件中添加一个空格并保存,它就会一直显示“正在更新导航器内容查看器”和
Eclipse Neon 启动后不到两分钟就不断卡住。没有显示错误消息或异常,工作台只是停止响应。 .log 文件中有无数异常,例如: !ENTRY org.eclipse.ui 4 4 2016-0
如何禁用 Eclipse Neon 中的欢迎屏幕? 虽然有 similar question for Eclipse Juno ,但建议的方法似乎在 Eclipse Neon 中不起作用。 我发现的一
我需要在 Neon 中实现以下循环。 int jump=4,c[8],i; //c[8] may be declared here int *src,sum=0; //**EDIT:** src p
这个问题在这里已经有了答案: arm neon compare operations generate negative one (2 个答案) 关闭 6 年前。 根据 Neon 文档: 如果一条车
假设我在 neon 中有一个 64 位 d 寄存器。假设它存储值 ABCDEFGH。现在我想添加 A&E、B&F、C&G、D&H 等等。这里是否有任何内在的东西可以进行这样的操作 我查看了文档,但没有
我正在努力将下面的代码翻译成 Neon Assembly。任何帮助将不胜感激。 void sum(int length, int *a, int *b, int *c, int *d, char *r
我试图改进一些代码,但我做不到,所以我在这里寻求帮助,我也尝试过使用内在函数,但是如果你想使用内在函数,你需要使用 GCC 编译器,这个编译器编译速度较慢比 LLVM,那么所有的代码都会变慢,所以最好
我是一名优秀的程序员,十分优秀!