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我们(我的团队)开始开发基于云托管的基于 Web 的应用程序。我们开始使用 Scala+Play 作为服务器端 Web 应用程序。由于在我的团队中没有人知道 Scala(以前有 Java/Java Script/Python/C++ 经验),我们所有人都经历了一个陡峭的学习曲线。在花了几周时间学习 Scala 的基础知识之后,我们开始以 play-scala-starter 示例作为基础。团队成员花了几天时间创建了一个访问 mysql 数据库的原型(prototype) GET+POST API 处理程序。考虑到在 Scala 上花费的大量精力和时间,为了进行比较,一名团队成员仅用半天(4-5 小时)就使用 node.js 构建了相同的原型(prototype)功能。这对我们所有人来说都是一个启示。此外,互联网上充斥着企业级应用程序中使用 node.js 的成功案例(请注意,无论如何,对于前端,我们将使用基于 JS 的框架,例如 Angular、React 等)。现在作为一个团队,我们正在讨论下一个方法——play+scala 或 node.js。我们不想根据短期 yield 做出决定,也不想避免最初的增长斗争。这就是为什么在此处发布此问题以获得真实世界的见解。如果这是提出此类问题的错误地方,请提出适当的建议。这个问题很可能会被关闭,因为它属于“讨论”类型。注意:这篇文章并不是要批评任何方法。所以提前道歉。
我不明白为什么我的 Java 代码没有出现错误。我有一个使用泛型类型的类: import java.util.*; // For ArrayList public class Hat { pub
我正在 Pygame 中开发一款射击类游戏供我自己娱乐,在创建玩家的基本 Action 的过程中我遇到了一些疑问,“Dash”和“Switch”均未按预期工作。 ... def switch(self
当我加载一个显示的网页时,为什么我要为每个图像的 HTTP 请求打开一个新的 TCP 连接?为什么在页面加载期间不重复使用单个 TCP 连接? 最佳答案 我认为浏览器通常会打开多个连接,以便它可以并行
我一直在谷歌搜索,只能找到 a trivial example Compute Capability 3.0 中的新动态并行性在其链接的其中一份技术简报中介绍 from here .我知道 HPC 专
我使用 Telerik 和 Microsoft CDN,分别用于它们各自的 AJAX 工具包。两者在 99% 的情况下都工作得很好。然而,我最近在两家不同的咖啡馆工作并访问了我的网站:第一家咖啡馆不允
我在一家从事网络托管的 IT 公司工作,而且我个人对 SQL 非常缺乏经验*。 *看起来很糟糕 我的一个客户正在尝试将 Epos 系统与其 magento 网站集成,在 Epos 集成过程中,他们遇到
我的代码现在有一个循环,它调用蒙特卡洛函数来计算多个样本的简单积分(y=x,从 0 到 1),并将总时间和积分值写入文本文件。然后循环增加线程数并继续前进。现在大约有 8 个线程,时间峰值约为 2.6
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我写了一个非常简单的 Haskell 程序: main = print $ sum $ map read ["55", "99", "101"] 鉴于我过去的经验,我预计会得到一个“歧义类型”错误,因
我是一名优秀的程序员,十分优秀!