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我需要为开箱即用的问题执行一个漫长而繁重的过程。所以我把流程分成了多个子流程。现在的问题是如何在每个窗口执行之前释放内存。
举个例子更容易解释。让我们看一下这个伪代码。
1. Some earlier code to do other things
2. Do
3. Raise a Task
4. If raised-task > 1000
5. Wait all raised task to finish
6. Release Memory
7. End If
8. Wile Something not relevant
有了这个想法,我开发了下一个方法,每次达到线程限制时都会执行该方法:
List<Task> LTask();
//It's not relevant, but this list is populate like
//var task = Task.Run(() => something());
//LTask.Add(task);
private void waitForAll()
{
//Break point 1
Task.WhenAll(LTasks).Wait();
LTasks.Clear();
LTasks = null;
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
//Break point 2
LTasks = new List<Task>();
}
我预计内存会围绕某些值保持不变(略有变化)。我的意思是:
下次达到限制并执行此代码时,如果我再次拍摄快照,内存将继续增加:200、300、...
这是一个捕获诊断工具。每次到达断点 1 时拍摄奇数快照,在断点 2 时拍摄偶数快照。
第二个问题,在抛出Out of memory Exception
之前,它会继续无限增加吗?
最后一个问题,有什么替代方案可以解决问题并释放内存吗?
更新 1:经过一些测试,并感谢评论,我开发了一个测试代码,以深入研究它。必须涉及其他事情。请看下一段代码。内存继续增加,没有限制。
private List<Task> LTasks = new List<Task>();
private void manageThreadholdLimit()
{
waitForAll();
realeaseMemory();
}
private void waitForAll()
{
Task.WhenAll(LTasks).Wait();
LTasks.Clear();
LTasks = null;
}
private void realeaseMemory()
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
LTasks = new List<Task>();
}
public void Main(){
int i = 0;
while (true)
{
i++;
var task = Task.Run(() => Thread.Sleep(100));
LTasks.Add(task);
//Si hemos alcanzado el máximo de paralelismo, esperamos la conclusión
if (i % 1000 == 0) manageThreadholdLimit();
}
}
最佳答案
不保证 GarbageCollector
在您取消引用对象后立即运行。事实上,它可能不会。即使您想使用 GC.Collect()
手动调用它进行测试,您也无法真正保证它会立即运行。此外,经常调用 GC 也是有代价的。可以使用 RAM(至少在具有大量 RAM 的较新机器中是这样……)。如果你的内存力上升,并在较长时间后保持不变,那你就有问题了。这通常表示您有其他一些内存问题。也许你漏气了?
如果我们谈论的是免费解决方案,您可以使用 ProcessExplorer和 CLR Profiler寻找潜在的内存问题。 Here是一篇关于如何做到这一点的文章。
注意事项:
null
。你完成了列表?将其值设置为 null
。null
,GC 也不会运行,直到方法退出。此外,Task.WhenAll()
显然保留了对其所有“子”任务的引用。如果您在同一方法之后立即手动调用 GC,我认为它有可能无法触及该内存,因为该方法本身仍在“引用”它。
Here是一篇关于垃圾回收的 MSDN 文章。
关于C#:释放内存使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58935327/
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