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我知道,另一个动态数组问题,这个问题有点不同,所以也许值得回答。我正在使用 SDL 用 C 语言制作地形生成器,我在屏幕周围绘制 9 个 block ,与屏幕尺寸成比例,这样将来可以更轻松地生成地形。
这意味着我必须能够在任何给定点调整数组的大小,因此我创建了一个动态数组(至少根据我在堆栈上找到的答案),并且一切似乎都工作正常,没有任何崩溃,它甚至绘制了一个图 block ......但只是一个。我正在查看它,是的,它确实正在遍历数组,但只写入内存的一部分。我正在使用一个名为 Tile 的结构,它只保存矩形的 x、y、w 和 h。
这是我用来分配数组的代码
Tile* TileMap = (Tile*)malloc(0 * sizeof(Tile*));
int arrayLen = sizeof(TileMap);
TileMap = (Tile*)realloc(TileMap, (totalTiles) * sizeof(Tile));
arrayLen = sizeof(totalTiles * sizeof(Tile));
totalTiles 只是我之前计算的屏幕上的图 block 数量,我检查了数学,它是正确的,它甚至分配了适当的内存量。这是我用来初始化数组的代码:
//Clear all elements to zero.
for (int i = 0; i < arrayLen; i++)
{
Tile tile = {};
TileMap[i] = tile;
}
所以对我来说奇怪的是它正在考虑一个tile的大小(16字节)*totalTiles(78,000)等于4....当我深入到数组时,它只有一个矩形它也会被清除,所以当我去计算每个图 block 的大小时:
//Figure out Y and heights
for (int i = startY; i <= (startY*(-1)) * 2; i += TILE_HEIGHT)
{
TileMap[i].y = i * TILE_HEIGHT;
TileMap[i].h = TILE_HEIGHT;
//Figure out X and widths
for (int j = startX; j <= (startX*(-1)) * 2; j += TILE_WIDTH)
{
TileMap[i].x = i * TILE_WIDTH;
TileMap[i].w = TILE_WIDTH;
}
}
*旁注,startX 是我用来在相机后面绘制 block 的负偏移量,因此我将其乘以 -1 使其变为正值,然后将其乘以 2 以在相机前面绘制一个 block
好吧,显然只初始化一个,这是渲染代码
for (int i = 0; i < totalTiles; i++)
{
SDL_Rect currentTile;
currentTile.x = TileMap[i].x;
currentTile.y = TileMap[i].y;
currentTile.w = TileMap[i].w;
currentTile.h = TileMap[i].h;
SDL_RenderDrawRect(renderer, ¤tTile);
}
free(TileMap);
那么我在这里做错了什么?我的意思是我现在真的很困惑......在推荐使用 vector 代替动态数组之前,我真的不喜欢使用它们,我想学习处理这样的东西,而不仅仅是实现一些简单的修复。
最佳答案
很多困惑(这对于 C 指针来说很常见)。
以下代码未提供预期答案:arrayLen = sizeof(totalTiles * sizeof(Tile));
totalTiles * sizeof(Tile)
甚至不是一种类型,我很惊讶它竟然能编译。 编辑:请参阅下面的 molbnilo 注释。因此它提供了返回类型的大小。
无论如何,正确的答案应该是:arrayLen = TotalTiles;
因为这就是您下一个循环中需要的:
//Clear all elements to zero.
for (int i = 0; i < arrayLen; i++)
{
Tile tile = {};
TileMap[i] = tile;
}
您不需要表格的大小,而是需要其元素的数量。
您的示例中还有其他混淆,它们不会直接影响代码的其余部分,但最好纠正它们:
Tile* TileMap = (Tile*)malloc(0 * sizeof(Tile*));
:避免分配大小 0。
int arrayLen = sizeof(TileMap);
:不,它不是 arrayLen
,只是指针的大小(因此 32 位二进制文件为 4 个字节)。请记住,TileMap
并未定义为表,而是定义为通过 malloc()
和 realloc()
分配的指针。
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