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我正在为学校做一个项目,并试图学习如何使用指针。我试图让他们传递 X、Y 和 Z 的值。但是,我总是得到错误的值。 X 应该等于 1。Y 应该等于 2。Z 应该等于 3。
{
// Add the C statement(s) necessary to accomplish the task identified in the comments below
double A[3] = {2.718, 3.14, 2.718}; // declare an array A of 3 doubles
A[1] = 3.14; // put the value 3.14 in the middle location of A
A[0] = 2.718;
A[2] = 2.718; // put the value 2.718 in the first and last locations of A
printf("The first value of A is %f\n",A[0]); // print the first value in A
printf("The last value of A is %f\n",A[2]); // print the last value in A
A[2] = A[0] + A[1]; // change the last value in A so that it is the sum of the first two and then print it
printf("The last value of A is %f\n", A[2]);
int B[4] = {10, 25, 50, 100}; // declare an array B of 4 integers with initial values 10, 25, 50, 100
int sum = B[0] + B[1] + B[2] + B[3];
printf("The sum of all four elements in B is %d\n",sum); // print the sum of all four elements in B
printf("Four elements in B in reverse order %d %d %d %d\n",B[3], B[2], B[1], B[0]); // print the four elements in B in reverse order (100, 50, 25, 10)
int X = 1;
int Y = 2;
int Z = 3;
printf("%d, %d, %d\n,",X,Y,Z); // declare three integers, X Y and Z, assign them the values 1, 2 and 3 and print them
int *P1; // declare three pointers to integers, P1, P2 and P3
int *P2;
int *P3;
P1 = &X;
P2 = &Y;
P3 = &Z; // point P1 to X, P2 to Y, and P3 to Z.
printf("%d, %d, %d\n",P1,P2,P3); // print the values at X and Y and Z using the pointers P1 to P3
*P1 = 10;
printf("%d", P1); // using P1 and not X, change the variable X's value from 1 to 10, then print it
return 0;
}
最佳答案
&X
将X
的地址设置为P1
。但是,如果您想访问存储在该地址的值,那么您应该*P1
。
*P1
是什么意思?表示该地址存储的值。
P1=&X; //P1 takes address value of X;
如果您想在该地址打印值,那么
printf("Value of X %d\n",*P1);
关于c - 指针未给出正确的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35204866/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
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对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!