- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我从数组创建树的代码:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef struct
{
struct node* left;
struct node* right;
int val;
}node;
void create_tree(node** root,int val)
{
if(*root == NULL )
{
*root = (node*)malloc(sizeof(node));
(*root)->val = val;
(*root)->left = NULL;
(*root)->right = NULL;
return;
}
if((*root)->val <= val )
create_tree(&((*root)->left),val);
else
create_tree(&((*root)->right),val);
return ;
}
int main()
{
node *root = (node*)malloc(sizeof(node));
root->val = 10;
root->left = NULL;
root->right = NULL;
int val[] = { 11,16,6,20,19,8,14,4,0,1,15,18,3,13,9,21,5,17,2,7,12};
int i;
for(i=0;i<22;i++)
create_tree(&root,val[i]);
return 0;
}
我收到警告:
tree.c:10:6: note: expected ‘struct node **’ but argument is of type ‘struct node **’
void create_tree(node** root,int val)
^
我无法理解此警告的含义?预期的和实际的都是struct node **
类型。这是一个错误吗?
最佳答案
编辑后(这就是我们要求 [mcve] 的原因),问题所在就很清楚了。
在您的结构
内,您引用一个结构节点
。但是您没有定义该类型,您只为本身没有名称的结构定义别名node
。
请注意,在 C 中,struct node
驻留在与变量或 typedef
ed 别名等“正常”名称不同的命名空间中。
所以你必须添加一个标签:
typedef struct node {
struct node* left;
struct node* right;
int val;
} node;
这样你就有了一个结构节点
以及一个名为node
的类型。
关于c - 警告 - Expected ‘struct node **’ but argument is of type ‘struct node **’ 是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35245936/
我有一个数组 items[] items[] 中的每一项都是一个结构体。 item 有键 id、date、value(即 item.id、item.date、item.value) 我想使用 Stru
我想存储 100 名员工。 RollNo,姓名,工资,时间(各种数据,我无法在这里解释,但你可以看下面的代码片段来理解 main() { struct day { int hour
这个问题在这里已经有了答案: storage size of ‘names’ isn’t known (3 个答案) 关闭 5 年前。 我正在尝试蓝牙编程,遇到了这个我不明白的问题。基本上,当我使用
这是一个奇怪的事情: 我有一个结构,它包含指向相同类型结构的指针和指向其他类型结构的指针,以及一些其他值。 struct animal { struct animal * father;
我有一个结构定义如下(名称不同) struct str1 { int field1; struct str2; } 我在一个函数中有一个*str1。我想要一个指向 str2 的指针。 所以
DISK_DETECTION_INFO is defined as有什么原因吗? typedef struct _DISK_DETECTION_INFO { DWORD Size
我正在尝试打包一个字符串和一个字符串的长度。 fmt = '
我在创建结构时遇到问题。 我的结构: public struct Device: Codable { let data: DeviceData let meta: Meta? } pu
struct Item { var name:String? var type:String? var value:Int? var tag:Int? } ... ..
// NewReaderSize returns a new Reader whose buffer has at least the specified 43 // size. If the ar
这个问题在这里已经有了答案: Sorting a vector of custom objects (14 个答案) 关闭 3 年前。 在下面的 C++ 片段中, 如何基于 TwoInts 结构中的
#include struct Header { unsigned long long int alignment; }; int main(void) { struct Heade
我有一个目前看起来像这样的结构(缩写为仅显示基本部分): typedef struct { uint32_t baudrate; ... some other internally u
对此没有太多解释,这就是我所拥有的: public struct PACKET_HEADER { public string computerIp; publi
我有以下代码: struct MyStruct{ data: &'a str, } fn get(S: &'a MyStruct) -> &'a str{ S.data } fn se
struct S1 { char c; int i; }; struct S3 { char c1; struct S1 s; double c2; }; 我正
我有一个名为 Parameter 的协议(protocol): protocol Parameter { var name: String { get } var unit: Unit
有 2 个 struct 定义 A 和 A。我知道 struct A 可以包含指向 struct A 的 POINTER 但我不明白为什么 struct A 不能包含struct A(不是指针) 最佳
我有以下代码: struct MyStruct{ data: &'a str, } fn get(S: &'a MyStruct) -> &'a str{ S.data } fn se
为了说明这一点,这里有一个小的不可变结构和一个更新它的函数: (struct timeseries (variable observations) #:transparent) (define (ad
我是一名优秀的程序员,十分优秀!