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为什么我有两个设备 A 和 B 都使用 64 位定时器。 1 个刻度等于 1ns。我想同步两个计时器的漂移。我已经知道A和B之间的延迟。通常我会频繁地将A的当前时间发送到B。在B中,我会添加传播延迟并使用该值作为同步B的比较值。在我的情况下,我只能发送每 100ms 定时器的低 32 位。我尝试简单地将 B 的下部替换为 A 的部分,但只有在 32 位没有溢出的情况下才有效。有没有办法检测这种溢出?溢出示例(定时器短路):
定时器B:0x00FF
定时器A:0x010A
=> 0x0A 到 B替换导致定时器 B 0x000A 而不是定时器 B 0x010A。
所以我需要检测 A 中已经发生了 B 中尚未发生的溢出。
下溢示例(短路定时器):
定时器B:0x0205
定时器A:0x01F6
=> 0xF6 => 定时器 B:0x02F6 而不是 0x01F6
在这种情况下,定时器 B 比定时器 A 更快。
最佳答案
这是我用来找出 timera
最接近的可能值的方法,给定timerb
,timera
的低32位在message
,以及 delay
中的预期传播延迟:
#include <stdint.h>
int64_t expected_timera(const int64_t timerb,
const uint32_t message,
const uint32_t delay)
{
const int64_t timer1 = (timerb / INT64_C(4294967296)) * INT64_C(4294967296)
+ (int64_t)message + (int64_t)delay;
const int64_t timer0 = timer1 - INT64_C(4294967296);
const int64_t timer2 = timer1 + INT64_C(4294967296);
const uint64_t delta0 = timerb - timer0;
const uint64_t delta1 = (timer1 > timerb) ? timer1 - timerb : timerb - timer1;
const uint64_t delta2 = timer2 - timerb;
if (delta0 < delta1)
return (delta0 < delta2) ? timer0 : timer2;
else
return (delta1 <= delta2) ? timer1 : timer2;
}
就我个人而言,我也会计算timerb
使用线性调整从实际计时器 B 中得出:
static volatile int64_t real_timer_b; /* Actual timer b */
static int64_t timerb_real; /* real_timer_b at last sync time */
static int64_t timerb_offset; /* timera at last sync time */
static int32_t timerb_scale; /* Q30 scale factor (0,2) */
static inline int64_t timerb(void)
{
return ((int64_t)(int32_t)(real_timer_b - timerb_real) * (int64_t)timerb_scale) / INT64_C(1073741824) + timerb_offset;
}
与 timerb_real = 0
, timerb_offset = 0
,和timerb_scale = 1073741824
, timerb() == real_timer_b
.
何时 timera > timerb()
,需要增加timerb_scale
。当timera < timerb()
,你需要减少timerb_scale
。您不想每 100ms 计算一次精确值,因为传播延迟中的抖动将直接影响timerb()
。 ;你想慢慢地调整它,在几(几十)秒内。作为奖励,您可以保留 timerb()
单调,没有突然向前或向后跳跃。
Network Time Protocol实现的作用非常相似,您可能会在那里找到进一步的实现帮助。
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