- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我们正在尝试构建“编辑 handle ”,允许用户通过在 8 个位置(4 个 Angular + 4 个边)之一拖动来调整(投影)平面的大小。这种调整大小应该只在拖动的方向上缩放/拉伸(stretch)表面,所以 three.js 的默认缩放机制不会做,因为它同时在两个相反的方向上缩放,就像在这个 example 中看到的那样。
我已经阅读并尝试了很多,尤其是这两篇文章:
按照这些我最终得到了这个
// preparing to resize into -x direction aka "left edge"
// moving the geometry center to the right edge
mesh.geometry.translate(width/2, 0, 0);
mesh.geometry.scale(scaleX, 1, 1);
// moving the geometry center back to the middle
// as more resizing might happen, into another direction, as per comment here:
// https://stackoverflow.com/questions/26817717#comment74469004_26818522
mesh.geometry.translate(-(width/2 * scaleX), 0, 0);
结果不是我所期望的:缩放再次发生在两个相反的方向上,因此平移相互抵消 - 因此当中心/原点位于右边缘时缩放不会发生,或者我这边有误解。
另一方面这很好用
mesh.scale.set(scaleX, 1, 1);
mesh.position.x = (-width / 2);
但是一遍又一遍地重置网格的位置真的感觉很笨拙 - 我还以为我已经读到缩放网格的性能较低,因为这种转换被重新应用于每一帧(虽然可能弄错了:Three.js - Scale model with scale.set() or increase model size? ),同时底层几何的转换被烘焙到数据中。
我还查看了 TransformControls 的来源,但由于它没有按照我们想要的方式工作,而且我还没有完全掌握四元数的概念,所以我迷失了它。
所以我的问题是:有没有办法在不纠正网格位置的情况下进行就地单向调整大小?
最佳答案
正如您所发现的,您有两种方法可以解决这个问题。
几何图形
。Mesh
并调整其中心位置。首先,让我们讨论一下我不推荐的选项 1,原因我稍后会阐明。
要在一个方向上线性缩放几何体,您仍然需要在缩放方向上移动所有顶点。因此,对于每个顶点,您需要根据该顶点将接收到的缩放量来计算其新位置(最靠近缩放侧的顶点移动最多,中间的顶点移动一半,而另一侧的顶点缩放比例几乎没有移动)。如果您正在进行实时缩放,那可能需要进行大量计算。
现在考虑选项 2:更改整个网格的矩阵(这包括它的新位置)。就是这样。矩阵被发送到 GPU,由其处理其余部分。我相信您知道,GPU 非常擅长数学(包括矩阵数学),而 JavaScript ……不太擅长,或者至少慢得多。执行矩阵操作对 GPU 来说无关紧要。
更不用说,有了变换矩阵,您总能得到顶点的世界位置:
vertexCopy.set(myMesh.geometry.attributes.position.getX(index),
myMesh.geometry.attributes.position.getY(index).
myMesh.geometry.attributes.position.getZ(index));
myMesh.localToWorld(vertexCopy);
概要:
如果有的话,操纵几何体比操纵变换矩阵更“hacky”。这就像您告诉系统如何绘制正方形的每个像素,而实际上您可以简单地告诉它绘制正方形。
更新几何体的计算量很大。即使之后基本上“烘焙”了顶点,下一次操作也会触发更多计算。
更新网格的矩阵很简单,并将计算复杂性卸载到 GPU,处理该信息不会有问题。
欢迎您采用符合您要求的任何方法,但根据您提供的信息,我非常推荐选项 2。
第三个想法:
您可能会使用 Morph Targets 来达到您想要的效果,但我对它们没有太多经验。 Here's an example of cube being deformed by morphing.您需要影响多个变形目标才能实现您正在寻求的效果,但这可能仍然比操纵几何体更好,因为变形操作将在 GPU 上完成。
关于javascript - 在不校正网格位置的情况下在一个方向上就地缩放 three.js 几何体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45479967/
我在 div 和 jquery ui slider 中有一个图像列表,当用户滑动栏时,图像应该调整大小/缩放(无论你想怎么调用它),我尝试选择所有图像并更改 css 的宽度和使用 jquery 的高度
我正在制作一张具有缩放和平移功能的世界地图。我在某些城市上画了圆圈,圆圈的半径由数据决定。当鼠标悬停在这些圆圈上时,将出现一个工具提示来显示数据。 代码结构为 //在此选择上调用缩放行为 - 让我们调
我正在使用 jquery UI slider (http://jqueryui.com/slider/)。 我需要对整个站点进行缩放。使用 css 样式在 IE+Chrome im 中缩放 - “缩放
我花了很多时间试图找到一种使用 CGAffineScale 将 View 转换为给定点的方法,包括摆弄 anchor 、在转换前后移动 View 的中心以及全面的谷歌搜索。我知道使用 UIScroll
我希望能够用手指旋转和缩放/缩放我的位图,我已经为此寻找了所有示例项目,但它们都与我的代码不匹配。这是我的 onTouchListener 代码。 public class MyView extend
在我的页面中间,我有一个 div 元素,其中包含一些内容(其他 div、图像等)。 before something inside another something
我一直在尝试使用 google maps API V3 的绘图管理器(绘制矩形)。使用 -webkit-transform 缩放谷歌地图 Canvas (包含 div)后像这样 var transf
这个问题在这里已经有了答案: How to resize the iPhone/iPad Simulator? (12 个答案) 关闭 5 年前。 我正在编写 iOS 应用 我使用 Xcode 6.
这几天一直在研究微服务,我想知道人们是如何着手自动化负载平衡和扩展这些东西的? 我心中有一个特定的场景,我想实现什么,但不确定是否可行,或者我的想法有误。就这样吧…… 假设我有一个由 3 台名为 A、
我正在使用 ffmpeg for android 来制作 mp4 格式的视频。我无法让这个命令在 FFMPEG 中工作,基本上我正在尝试添加两个图像,缩放它们,添加缩放效果,最后将结果连接到一个视频文
使用 OpenGL 我正在尝试绘制我校园的原始 map 。 谁能向我解释一下平移、缩放和旋转通常是如何实现的? 例如,通过平移和缩放,这仅仅是我调整我的视口(viewport)吗?所以我绘制并绘制了构
我需要在 iphone sdk 界面生成器中将按钮旋转 30 度,该怎么做? 最佳答案 您无法在 Interface Builder 中执行此操作,但代码非常简单。 确保您已将 IB 中的按钮连接到
假设默认级别等于“1”,是否可以检测触摸设备的捏合(缩放)级别?原因是我希望根据捏合级别禁用页面元素(显示:无)。 如果可以将其放在一个设置缩放级别值的函数中,那就太好了,例如: var ZOOM =
我正在努力找出并确定如何根据这个例子放大我的鼠标位置。 (https://stackblitz.com/edit/js-fxnmkm?file=index.js) let node, scal
我已将 UIWebView 的“scalesPageToFit”属性设置为 YES。 它正在缩放,但是当页面加载时,内容的字体很小,不捏就无法阅读。我们可以将缩放比例设置为默认值吗? 最佳答案 这更多
我仍在学习 jQuery mobile 的技巧,并且在 data-role="page"上放大和缩小图片/图像时遇到问题。有没有办法使用 jquery mobile 在 iPhone 上的图像上进行捏
给定一组 n 个维度为 d 的向量,存储在 (n,d) 数组中,以及第二组 m 相同维度的向量(存储在 (m,d) 数组中)我想计算向量之间的平方点距离,由大小为 的某个矩阵 A 缩放>(d,d)。
我想知道是否有人可以指出我正确的方向。 我使用 CSS3 过渡创建了缩放效果。将鼠标悬停在该对象上,它会转换为更大的版本。这看起来很棒并且效果很棒,但问题是这种效果在 IE 中不起作用,所以我需要在
mapbox-gl-js 版本:0.38.0在 ionic 2.2.11 上通过 npm repo 使用 正如您在这张 gif 上看到的 https://giphy.com/gifs/ionic-an
所以我花了几个小时在网上搜索帮助,但所有论坛和文档都没有向我正确解释我应该采取的最佳方式。 目前我有一个具有 XML 相对布局的 Activity (背景设置为 map 图片),我想实现多手势缩放功能
我是一名优秀的程序员,十分优秀!