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C语言计算贪吃蛇游戏中的随机食物位置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 15:07:54 25 4
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我无法理解为什么它必须像这样计算食物位置:

foodSite.x = (rand()%23*2+1)+2;
foodSite.y = rand()%17+2;

游戏中的边框尺寸为50*19。

我尝试将代码更改为 rand()%49+1 和 rand()%18+1,但游戏无法运行。食物不会被蛇吃掉。它只是保持在相同的位置。

最佳答案

  • 给定

    foodSite.x = (rand()%23*2+1)+2;
    foodSite.y = rand()%17+2;

    xy 的域分别为 [3, 47][2, 18] .

  • 相反,给定

    foodSite.x = rand()%49+1;
    foodSite.y = rand()%18+1;

    xy 的域分别为 [1, 49][1, 18] .

因此,这两个表达式并不对应于等效的域。

至于游戏无法运行的原因,很可能是食物不应该放置在某些位置,而这只是硬编码 以某种方式。

关于C语言计算贪吃蛇游戏中的随机食物位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37817552/

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