- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以,我有这个代码:
/*
* CXenon VM v0.0.0
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#define IADD 1 // integer add
#define ISUB 2 // integer substract
#define IMUL 3 // integer multiply
#define IDIV 4 // integer divide
#define ILT 5 // integer less than
#define IEQ 6 // integer equals
#define BR 7
#define BRT 8
#define BRF 9
#define ICONST 10 // integer constant
#define LOAD 11 // load from data memory
#define GLOAD 12 // global load from data memory
#define STORE 13 // store in data memory
#define GSTORE 14 // global store in data memory
#define PRINT 15 // print
#define PRINTLN 16 // print with trailing newline
#define POP 17 // pop from stack
#define CALL 18 // call function
#define RET 19
#define FADD 20
#define FSUB 21
#define FMUL 22
#define FDIV 23
#define FCONST 24
#define FLT 25
#define FEQ 26
#define FMT 27
#define FNEQ 28
#define IMT 29
#define INEQ 30
#define BCONST 31
#define BEQ 32
#define BNEQ 33
#define BTRUE 34
#define BFALSE 35
#define HALT 36
char* opcodes[] = {
"",
"IADD",
"ISUB",
"IMULL",
"IDIV",
"ILT",
"IEQ",
"BR",
"BRT",
"BRF",
"ICONST",
"LOAD",
"GLOAD",
"STORE",
"GSTORE",
"PRINT",
"PRINTLN",
"POP",
"CALL",
"RET",
"FADD",
"FSUB",
"FMUL",
"FDIV",
"FCONST",
"FLT",
"FEQ",
"FMT",
"FNEQ",
"IMT",
"INEQ",
"BCONST",
"BEQ",
"BNEQ",
"BTRUE",
"BFALSE",
"HALT"
};
struct stack_base{
char* somechars;
char achar;
int anint;
float afloat;
bool abool;
};
int vm_cpu(struct stack_base* code, bool trace, int datasize){
struct stack_base stack[100];
struct stack_base data[datasize];
int ip = 0; // instructionpointer
int fp; // framepointer
int sp = -1; // stackpointer
int v;
int addr;
int nargs;
int rvalue;
int a, b;
float fv;
float fa, fb;
bool bv;
bool ba, bb;
int opcode = code[ip].anint; // fetch
int size = sizeof(code); // declares size of code
//bool trace = false;
while(ip < size){
if(trace){
printf("%04d: %s\n",ip, opcodes[opcode]); // prints trace
}
ip++;
switch(opcode){
case ICONST:
v = code[ip].anint;
ip++;
sp++;
stack[sp].anint = v;
break;
case ISUB:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
stack[++sp].anint = a - b;
break;
case IADD:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
stack[++sp].anint = a + b;
break;
case IMUL:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
stack[++sp].anint = a * b;
break;
case IDIV:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
stack[++sp].anint = a/b;
break;
case ILT:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
if(a > b){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case IMT:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
if(a < b){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case IEQ:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
if(a == b){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case INEQ:
b = stack[sp--].anint;
a = stack[sp--].anint;
if(a != b){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case FCONST:
fv = code[ip].afloat;
ip++;
sp++;
stack[sp].afloat = fv;
break;
case FSUB:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
stack[++sp].afloat = fa + fb;
break;
case FADD:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
stack[++sp].afloat = fa + fb;
break;
case FMUL:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
stack[++sp].afloat = fa * fb;
break;
case FDIV:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
stack[++sp].afloat = fa/fb;
break;
case FEQ:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
if(fa == fb){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case FLT:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
if(fa > fb){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case FMT:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
if(fa < fb){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case FNEQ:
fb = stack[sp--].afloat;
fa = stack[sp--].afloat;
if(fa != fb){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case BCONST:
bv = code[ip].anint;
ip++;
sp++;
if(bv == BTRUE){
stack[sp].abool = true;
break;
}
else if(bv == BFALSE){
stack[sp].abool = false;
break;
}
case BNEQ:
bb = stack[sp--].abool;
ba = stack[sp--].abool;
if(ba == bb){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case BEQ:
bb = stack[sp--].abool;
ba = stack[sp--].abool;
if(ba != bb){
stack[++sp].abool = true;
break;
}
else {
stack[++sp].abool = false;
break;
}
case PRINT:
v = stack[sp].anint;
sp--;
printf("%i", v);
break;
case PRINTLN:
//v = stack[sp].anint;
//fv = stack[sp].afloat;
bv = stack[sp].abool;
sp--;
printf("%d\n", bv);
break;
case GLOAD:
addr = code[ip].anint;
ip++;
v = data[addr].anint;
sp++;
stack[sp].anint = v;
break;
case GSTORE:
v = stack[sp].anint;
sp--;
addr = code[ip].anint;
ip++;
data[addr].anint = v;
break;
case CALL:
addr = code[ip++].anint;
nargs = code[ip++].anint;
stack[++sp].anint = nargs;
stack[++sp].anint = fp;
stack[++sp].anint = ip;
fp = sp;
ip = addr;
break;
case RET:
rvalue = stack[sp--].anint;
sp = fp;
ip = stack[sp--].anint;
fp = stack[sp--].anint;
nargs = stack[sp--].anint;
sp -= nargs;
stack[sp++].anint = rvalue;
break;
case HALT:
return 0;
break;
}
opcode = code[ip].anint;
}
}
void main(){
struct stack_base hello[] = {
BCONST, BTRUE,
BCONST, BTRUE,
BNEQ,
PRINTLN,
HALT
};
vm_cpu(hello, true, 4);
}
当我编译该代码时,出现以下错误:
thewatcher@thewatcher ~/Xenon/CXenon/src $ gcc main.c -o test
main.c: In function ‘main’:
main.c:402:9: warning: initialization makes pointer from integer without a cast [enabled by default]
BCONST, BTRUE,
^
main.c:402:9: warning: (near initialization for ‘hello[0].somechars’) [enabled by default]
main.c:405:9: warning: initialization makes pointer from integer without a cast [enabled by default]
PRINTLN,
^
main.c:405:9: warning: (near initialization for ‘hello[1].somechars’) [enabled by default]
我不明白为什么会发生这种情况,也不知道如何解决这个问题。有人可以帮助我吗?
最佳答案
主函数中的结构成员初始化与结构定义不同。您的结构成员应该像这样初始化。
struct stack_base hello[] = {
{
"hey there",'a',22,11,true
},
{
"thank you",'b',11,11,false
},
{
"hello",'c',11,11,true
}
};
下面一行,
int size = sizeof(code);
code
只是一个指向结构的指针,其大小始终为 4(较旧的系统)或 8(较新的系统)字节。我猜您正在尝试查找 hello[]
中的成员数量结构数组。在这种情况下,您必须将此数字作为函数单独传递给 vm_cpu
函数或使用一些逻辑来确定 vm_cpu 函数中的这个数字。如果您不想通过否。成员作为参数,初始化 main
中的结构fn 如下:
struct stack_base hello[] = {
{
"abc",'a',11,11,true
},
{
"abc",'a',11,11,true
},
{
"abc",'a',11,11,true
},NULL
};
并且在vm_cpu函数中,使用以下逻辑来查找否。结构数组元素。
int size = 0;
struct stack_base *ptr = code;
while(ptr[size].somechars) {
size++;
ptr++;
}
size--;
printf("The no. of elements of structure array: %d\n", size);
关于C警告: initialization makes pointer from integer without a cast [enabled by default],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38292101/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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