- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 Lockbits 写出灰度图像,我当前的代码看起来是
/// <summary>
/// Save the content of the FrameProc out to a bitmap
/// </summary>
public void Save(string path)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(this.size.Width, this.size.Height
,PixelFormat.Format32bppRgb);
var data = bmp.LockBits(this.size, ImageLockMode.WriteOnly, bmp.PixelFormat);
unsafe
{
for (int y = 0; y < this.size.Height; y++)
{
byte* row = (byte*)data.Scan0 + (y * data.Stride);
for (int x = 0; x < this.size.Width; x++)
{
byte value = (byte)this.buffer[y, x];
row[x*Bits+r] = value;
row[x*Bits+g] = value;
row[x*Bits+b] = value;
}
}
}
bmp.UnlockBits(data);
bmp.Save(path, ImageFormat.Bmp);
}
在哪里
/// <summary>
/// The amount of Bytes per pixel in the image
/// </summary>
private const int Bits = 4;
/// <summary>
/// Image components
/// </summary>
private const int a=3, r = 2, g = 1, b = 0;
但是我收到的图像不正确:
也许这与我阅读它们的方式有关?所以这是代码
public FrameProc(Bitmap bmp)
{
this.size=new Rectangle(new Point(0,0), bmp.Size);
var data = bmp.LockBits(this.size
,ImageLockMode.ReadOnly
,bmp.PixelFormat);
this.buffer = new Matrix(this.size.Height, this.size.Width);
unsafe
{
for (int y = 0; y < this.size.Height; y++)
{
byte* row = (byte*)data.Scan0 + (y * data.Stride);
for (int x = 0; x < this.size.Width; x++)
{
this.buffer[y,x] = 0.299*row[x*Bytes+r]
+ 0.587*row[x*Bytes+g]
+ 0.114*row[x*Bytes+b];
}
}
}
bmp.UnlockBits(data);
}
最佳答案
从您得到的结果来看 - 它看起来完全好像每个像素都是三个字节大而不是像您声明的那样是四个字节 - 正如人们所期望的那样。 (注意:您称它为位 - 但这是错误的 - 它应该命名为字节,而不是位)。
我会尝试其中的任何一个:
为了性能,我也会稍微重写循环(抱歉,我无能为力):
for (int x = 0; x < this.size.Width; x++, row += Bits)
{
byte value = (byte)this.buffer[y, x];
row[r] = value;
row[g] = value;
row[b] = value;
}
但是,如果使用 fixed 关键字获得指向 this.buffer 的指针,您真的会获得更快的速度吗?是的,您没有遇到任何性能问题,但我忍不住要提到它!
关于c# - 使用 LockBits 生成奇怪的图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7765294/
我有这种来自 Google map 自动完成的奇怪行为(或者我可能错过了某事)...想法?奇怪的: 您在输入中输入某物,例如“伦敦” 您按 [ENTER] 你按下 [CLEAR] 按钮 你点击进入'输
这段代码与《Learning Java》(Oracle Press Books)一书中的代码完全一样,但它不起作用。我不明白为什么它不起作用,它应该起作用。我用 OpenJDK 和 Sun JDK 7
示例 1 中究竟发生了什么?这是如何解析的? # doesnt split on , [String]::Join(",",("aaaaa,aaaaa,aaaaa,aaaaa,aaaaa,aa
我需要获得方程式系统的解决方案。为此,我使用函数sgesv_()。 一切都很好,它使我感到解决方案的正确结果。 但是我得到一个奇怪的警告。 警告:从不兼容的指针类型传递'sgesv_'的参数3 我正在
我目前在制作动画时遇到一个奇怪的问题: [UIView animateWithDuration:3 delay:0
alert('works'); $(window).load(function () { alert('does not work'); });
我的代码: public class MyTest { public class StringSorter implements Comparator { public
我正在学习 JavaScript。尝试理解代码, function foo (){ var a = b = {name: 'Hai'}; document.write(a.name +''
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
这按预期工作: [dgorur@ted ~]$ env -i env [dgorur@ted ~]$ 这样做: [dgorur@ted ~]$ env -i which date which: no
struct BLA { int size_; int size()const{ return size_; } } int x; BLA b[ 2 ]; BLA * p = &b[
我有以下代码: #test img {vertical-align: middle;} div#test { border: 1px solid green; height: 150px; li
我想大多数使用过 C/C++ 的人都对预处理器的工作原理有一定的直觉(或多或少)。直到今天我也是这么认为的,但事实证明我的直觉是错误的。故事是这样的: 今天我尝试了一些东西,但我无法解释结果。首先考虑
我想为 TnSettings 做 mock,是的,如果通过以下方法编写代码,它就可以工作,问题是我们需要为每个案例编写 mock 代码,如果我们只 mock 一次然后执行多个案例,那么第二个将报告异常
我的项目中有以下两个结构 typedef volatile struct { unsigned char rx_buf[MAX_UART_BUF]; //Input buffer over U
Regex rx = new Regex(@"[+-]"); string[] substrings = rx.Split(expression); expression = "-9a3dcb
我的两个应用程序遇到了一个奇怪的问题。这是设置: 两个 tomcat/java 应用程序,在同一个网络中运行,连接到相同的 MS-SQL-Server。一个应用程序,恰好按顺序位于 DMZ 中可从互联
我目前正在与 Android Api Lvl 8 上的 OnLongClickListener 作斗争。 拿这段代码: this.webView.setOnLongClickListener(new
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
只是遇到了奇怪的事情。我有以下代码: -(void)ImageDownloadCompleat { [self performSelectorOnMainThread:@selector(up
我是一名优秀的程序员,十分优秀!