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这是我想要的效果(第二个):
在 Photoshop 中
1) 复制图层
2) 减少新图层的曝光
3) 添加模糊
4) 混合模式线性闪避(新增)
我认识的一个程序员很久以前就实现了这种效果,他从来没有告诉我如何用代码来实现,而是给了我在 photoshop 中实现同样效果的说明
已经有一段时间了,我开始自己学习网络开发,这种影响引起了我的注意(是的,与此人失去了所有可能的联系)
一开始我以为这是用css滤镜效果实现的https://www.w3schools.com/cssref/css3_pr_filter.asp
然而,虽然它包含模糊 (%),但我似乎无法找到一种方法来实现阐述,甚至更糟糕的是线性闪避混合模式。
有谁知道这个过滤器到底是怎么做出来的?我猜他没有使用 css,而是使用 javascript。
感谢任何帮助。
编辑:哦,你是对的,它只是在玩弄这些值,有一个很好的过滤器,但会继续玩弄它们!谢谢
最佳答案
您可以使用各种技术,先模糊一个版本,然后使用加法混合将其合成到原始版本之上。
这是一个使用图像作为背景图像的示例,其中 after 元素继承图像,使用混合混合和 lighten
(lighter
又名“添加”添加模糊和合成又名“线性闪避”,也可以使用):
div {
background:url(//i.stack.imgur.com/REbGC.png);
width:190px;
height:190px;
}
/* Create an overlay blurring the background */
div:after {
position:absolute;
content:"";
width:190px;
height:190px;
background:inherit;
filter:blur(9px); /* glow range */
opacity:0.8;
mix-blend-mode: lighten; /* lighter (add) can be used as well */
}
<div></div>
同样可以使用 canvas 元素来实现,但由于并非所有浏览器都支持 2D 上下文中的新 filter
属性,您可能需要手动模糊(也为下面的演示添加了亮度) ).
var img = new Image; img.onload = draw; img.src = "//i.stack.imgur.com/REbGC.png";
var blur = document.getElementById("blur"), blend = document.getElementById("blend"),
luma = document.getElementById("luma");
function draw() {
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0);
ctx.filter = "brightness(" + luma.value + ") blur(" + blur.value + "px)"; // note: not all browsers support this yet (FF/Chrome OK)
ctx.globalCompositeOperation = "lighten";
ctx.globalAlpha = +blend.value;
ctx.drawImage(this, 0, 0);
ctx.filter = "none"; // reset
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
}
blur.oninput = blend.oninput = luma.oninput = draw.bind(img);
<div>Blur: <input id=blur type=range min=0 max=30 value=9></div>
<div>Blend: <input id=blend type=range min=0 max=1 step=0.1 value=0.8></div>
<div>Luma: <input id=luma type=range min=0.5 max=2 step=0.1 value=1></div>
<canvas width=190 height=190 id=c></canvas>
关于javascript - 如何为图像添加发光滤镜,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45684249/
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