- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我尝试通过结构和指针进行链表编程。在函数中传递参数并访问结构成员,但出现以下错误,请帮助。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
enter code here
struct node {
int32_t data;
struct node *next;
};
void
SLL_insert_beg( struct node *head_lst
){
int32_t num_lst;
struct node *temp_lst,*new_lst; //intialising local variable.
new_lst = ( struct node* )malloc( sizeof(struct node) ); //Allocating dynamic memory for node new.
printf(" Enter data: ");
scanf("%d", &num_lst );
new_lst->data = num_lst; //inserting data into the datafield in node new.
if(head_lst == NULL) { //Condition to check list is empty in SLL_insert_beg() function.
new_lst->next = NULL; //Making pointer field to point null in node new.
head_lst = new_lst; //Making new node as head node.
} else {
new_lst->next = head_lst; //pointer field in new node points to the head node.
head_lst = new_lst; //Making new node as head node.
}
}
void SLL_display( struct node *head_lst
) {
struct node *temp_lst,*new_lst;
int32_t i_lst = 1 ; //intialising local variable.
if( head_lst == NULL ) { //Condition to check list is empty in SLL_display() function.
printf( " List is empty!! " );
} else {
temp_lst = head_lst; //Making head node as temp node.
printf( "\nThe linked list is:\n " );
printf( " Elements: " );
/*Below loop used to print all elements
in single linked list*/
while( temp_lst != NULL ) {
printf( "%d-> ", temp_lst->data );
temp_lst = temp_lst->next; //Making temp next node as temp node.
}
printf( "NULL\n " );
printf( " Position: " );
temp_lst = head_lst; //Making head node as temp node.
/*Below loop used to print no.of positions
in single linked list*/
while( temp_lst != NULL ) {
printf( "%d " , i_lst );
i_lst = i_lst + 1; //Incrementing variable 'i_lst' once.
temp_lst = temp_lst->next; //Making temp next node as temp node.
}
}
}
void main(void) { //sll_program(void) {
int32_t data;
int32_t SL_ch; //Intialised a variable used to choose the option in the below menu.
struct node *head_lst=NULL;
struct node *temp_lst,*new_lst;
while( 1 ) {
printf(" \n\nSingly Linked List(SLL)");
printf(" \n1.Insert beg \
\n2.diplay \
\n3.exit " );
printf("\nEnter your choice(1-4):");
scanf("%d",&SL_ch);
switch(SL_ch) {
case 1: //If choice is 1 calls insert at beginning function.
SLL_insert_beg( &head_lst
);
break;
case 2:
SLL_display( &head_lst
); //If choice is 2 calls the display function.
break;
case 3:
return;
default:
printf( "Please give the right choice!!" );
}
}
}
编译后这是我的代码的错误
main.c: In function 'main':
main.c:91:63: warning: passing argument 1 of 'SLL_insert_beg' from incompatible pointer type [enabled by default]
main.c:12:6: note: expected 'struct node *' but argument is of type 'struct node **'
SLL_insert_beg( struct node *head_lst main.c:98:62: warning: passing argument 1 of 'SLL_display' from incompatible pointer type [enabled by default]
); //If choice is 2 calls the display function.main.c:34:6: note: expected 'struct node *' but argument is of type 'struct node **'
void SLL_display( struct node *head_lst
最佳答案
问题在于声明是 SLL_insert_beg(struct node *head_lst);
并且调用是 SLL_insert_beg(&head_lst);
- 所有这一切都是 head_lst
被声明为指向 struct node
的指针(struct node *head_lst=NULL
)。这导致 &head_lst
成为指向 struct node
的指针。
换句话说,正如编译器警告的那样:需要“struct node *”,但参数的类型为“struct node **”
更改函数的声明,或更改调用。
关于c - 结构和指针概念,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41457197/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!