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我编写了一个服务器来处理带有线程的多个客户端。唯一的问题是,即使我锁定了关键部分,它也不会在客户端之间平均分配工作。
这是服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
void *con(void *);
int r, x, convr, convx, flag;
double sqrtr,doubler;
pthread_mutex_t var;
int main(int argc,char *argv[]){
srand(time(NULL));
r=rand();
r=(r%(21474836146-2000000000))+2000000000;
r=340;
doubler=(double)r;
x=2;
convr=htonl(r);
convx=htonl(x);
sqrtr=sqrt(doubler);
flag='p';
int soc, clientsoc, *new, asize;
struct sockaddr_in server, client;
soc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(soc==-1){
perror("Error creating socket");
}
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
server.sin_port=htons(7897);
if(bind(soc,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))<0){
perror("Error binding socket");
return 1;
}
if(listen(soc,5)!=0){
perror("Error listening");
}
int start='n';
printf("Are you ready to start? Don't continue until you have connected all the"
" clients you with to use to the server. (press y for yes)\n");
start=getchar();
while(start!='y'){
printf("Are you ready to start? Don't continue until you have connected all the"
" clients you with to use to the server. (press y for yes)\n");
start=getchar();
}
asize=sizeof(struct sockaddr_in);
while((clientsoc=accept(soc,(struct sockaddr *)&client,(socklen_t*)&asize))){
pthread_t client_thread;
new=malloc(1);
*new=clientsoc;
if(pthread_create(&client_thread,NULL,con,(void*) new)<0){
perror("Error creating thread");
return 1;
}
pthread_join(client_thread,NULL);
}
if(clientsoc<0){
perror("Error accepting");
return 1;
}
return 0;
}
//the handeler for a connection
void *con(void *socket){
int soc=*(int*)socket;
int flagtemp, flagtempconv;
//what it will do here
int rs;
while(1){
pthread_mutex_lock(&var);
printf("Sending %d\n",r);
if(write(soc,&convr,sizeof(convr))<0){
printf("Failed to send");
exit(1);
}
printf("Sending %d\n\n",x);
if(write(soc,&convx,sizeof(convx))<0){
printf("Failed to send");
exit(1);
}
if(rs=read(soc,&flagtemp,sizeof(flagtemp))>0){
flagtempconv=ntohl(flagtemp);
printf("Received %d\n",flagtempconv);
if(flagtempconv=='n')
flag=flagtempconv;
if(flag=='n'){
printf("The numer %d is divisible by %d and is not prime\n",r,x);
break;
}else if(x>=sqrtr){
printf("The number %d is prime\n",r);
break;
}
x++;
convx=htonl(x);
} else if(rs==0){
printf("Disconnected from client");
} else if(rs<0){
printf("Read error");
}
pthread_mutex_unlock(&var);
}
close(soc);
exit(0);
}
这是客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int r, x, convr, convx, flag, convflag, soc, mod;
flag='p';
struct sockaddr_in server;
soc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(soc==-1){
perror("Error creating socket");
}
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
server.sin_port=htons(7897);
if(connect(soc, (struct sockaddr*)&server,sizeof(server))<0){
perror("Error connecting");
return 1;
}
//put what the socket will do here
while(1){
if(read(soc,&r,sizeof(r))<0){
printf("Error receiving\n");
}
convr=ntohl(r);
printf("Received %d\n",convr);
if(read(soc,&x,sizeof(x))<0){
perror("Error receiving");
}
convx=ntohl(x);
printf("Received %d\n",convx);
mod=convr%convx;
printf("%d mod %d = %d\n",convr,convx,mod);
if(mod==0){
flag='n';
convflag=htonl(flag);
}
printf("Sending %d\n\n",flag);
if(write(soc,&convflag,sizeof(convflag),0)<0){
printf("Failed to send");
return 1;
}
}
close(soc);
return 0;
}
当我在多个客户端上运行此程序时,一个客户端会完成所有工作。另一个客户端似乎在接收第一条消息时出现错误,并且没有说明是否收到第二条消息。然后它似乎收到了我发送给它的两个整数,只有当它打印出来时,它才不会将它们从 htonl(int) 转换回来。这是我在服务器、第一个客户端和第二个客户端上得到的这个程序的输出。此外,完成所有工作的客户端始终是我连接到服务器的第一个客户端。另外,请不要建议不要使用线程,因为我必须为此使用线程。
这是服务器所做的事情
kyle@kyle-VirtualBox:/media/sf_cs_470$ ./lab4_server Are you ready to start? Don't continue until you have connected all the clients you with to use to the server. (press y for yes) y Sending 340 Sending 2
Received 110 The numer 340 is divisible by 2 and is not prime
这就是客户端所做的所有工作
kyle@kyle-VirtualBox:/media/sf_cs_470$ ./lab4_client Received 340 Received 2 340 mod 2 = 0 Sending 110
Received 340 Received 2 340 mod 2 = 0 Sending 110
Received 340 Received 2 340 mod 2 = 0 Sending 110
这是不工作的客户端
kyle@kyle-VirtualBox:/media/sf_cs_470$ ./lab4_client Error receiving Received -924752754 Received -25296896 -924752754 mod -25296896 = -14064498 Sending 112
非常感谢您对我的帮助。同样,我们的目标是在客户之间尽可能平均地分配工作。
最佳答案
首先:这不是一个关于 C 的问题。这是一个关于 POSIX 线程、BSD 套接字等的问题;但这些东西都不是 C 语言的一部分。如果您要使用 C,最好熟悉 ISO 9899 及其涵盖的内容和不涵盖的内容。
第二:请注意,即使使用正确编写的此类程序,在分布式系统中调度工作也不是一个小问题。您可以强制执行各种简单的排序,例如循环,但多线程服务器(特别是使用每个 session 线程模型)不太可能具有可预测的行为。
进入代码。
if(pthread_create(&client_thread,NULL,con,(void*) new)<0){
perror("Error creating thread");
return 1;
}
pthread_join(client_thread,NULL);
这段代码说:
您的调用线程将阻塞,直到子线程完成。您可能一开始就没有创建线程。
但这并不是唯一的问题。考虑:
new=malloc(1);
*new=clientsoc;
clientsock
被定义为 int
。您真的在 sizeof(int) == 1
的平台上运行吗?只有当 CHAR_BIT
至少为 16 时,这才是正确的,我们可以说,这是……不寻常的。所以很可能你在这里造成了未定义的行为,现在任何事情都有可能发生。
将硬编码值传递给malloc
是一件坏事。不要做。尝试:
new=malloc(sizeof *new);
(另外,如果您想将此代码移至 C++,您可能需要考虑名称“new”作为标识符。尽管坦率地说,我的偏好是永远不要对 C 源代码使用 C++ 实现;如果您想要C++,写C++。)
我没有寻找其他问题。
关于无法使用在 c 中处理多个客户端的服务器在客户端之间平均分配工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42468063/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!