- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
(游戏)当玩家的物体到达顶部时,物体的y轴运动应该停止移动以避免超过顶部。
我为此做了一个 if 语句,它正在运行。
if(playerObject.yCoordinate <= 0){
function_To_Stop_Y_movment();
}
但是,玩家无法向下移动,因此会垂直卡住。
我需要在 if 语句中添加一个额外的逻辑,它检查是否按下了 keyCode 38
。
if (playerObject.yCoordinate <= 0 && /* keyCode 38 is pressed */) {
因此,只有当玩家按下向上箭头时,if 语句才会为真。
此 if 语句位于每 0.02 秒运行一次的更新函数内 (setInterval(updateGame, 20);
。
编辑:
这就是我添加 keyListener 的方式:
document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
function keyDownHandler(e) {
if (e.keyCode == 38 ) {
但我不知道如何将按键检查添加到更新功能中。
最佳答案
您可以有一个单独的变量,并在按下向上箭头时将其设置为“true”。然后在您的 if 语句中使用该变量。如果您这样做,您必须在某个时候将其设置回 false。
var keyup = false;
function keyDownHandler(e) {
if (e.keyCode == 38 ) {
keyup == true;
}
}
if (playerObject.yCoordinate <= 0 && keyup) {
// do your stuff then...
keyup == false;
}
或者,您可以在 keydown 函数中添加位置检查。如果位置在顶部,则不要执行移动功能。如果它在其他任何地方,则继续。基本上是这样的:
function keyDownHandler(e) {
if (e.keyCode == 38 ) {
if (playerObject.yCoordinate <=0) return;
moveCharacter();
}
}
这将检查位置,如果在顶部则什么都不做。如果它在其他任何地方,它将移动 Angular 色。
关于javascript - (js) 游戏更新函数中按键的 if 语句,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47229074/
创建一个“海盗对话”,可以选择左手或右手。我希望它对“左”和“右”的不同拼写做出积极的回答(正如您将在代码中看到的那样),但是,当我为所有非“右”或“左”的输入添加最终的“else”代码时,它给了我一
With 语句 对一个对象执行一系列的语句。 With object statements End With 参数 object 必需的部分
While...Wend 语句 当指定的条件为 True 时,执行一系列的语句。 While condition  ; Version [stat
所以我正在处理的代码有一个小问题。 while True: r = input("Line: ") n = r.split() if r == " ":
我有一个对象数组: var contacts = [ { "firstName": "Akira", "lastName": "Laine", "number"
int main() { int f=fun(); ... } int fun() { return 1; return 2; } 在上面的程序中,当从main函数中调用一个
我的项目中有很多 if 语句、嵌套 if 语句和 if-else 语句,我正在考虑将它们更改为 switch 语句。其中一些将具有嵌套的 switch 语句。我知道就编译而言,switch 语句通常更
Rem 语句 包含程序中的解释性注释。 Rem comment 或 ' comment comment 参数是需要包含的注释文本。在 Rem 关键字和 comment 之间应有一个空格。
ReDim 语句 在过程级中声明动态数组变量并分配或重新分配存储空间。 ReDim [Preserve] varname(subscripts) [, varname(subscripts)]
Randomize 语句 初始化随机数生成器。 Randomize [number] number 参数可以是任何有效的数值表达式。 说明 Randomize 使用 number 参数初始
Public 语句 定义公有变量并分配存储空间。在 Class 块中定义私有变量。 Public varname[([subscripts])][, varname[([subscripts])
Sub 语句 声明 Sub 过程的名称、参数以及构成其主体的代码。 [Public [Default]| Private] Sub name [( arglist )]
Set 语句 将对象引用赋给一个variable或property,或者将对象引用与事件关联。 Set objectvar = {objectexpression | New classname
我有这个代码块,有时第一个 if 语句先运行,有时第二个 if 语句先运行。我不确定为什么会这样,因为我认为 javascript 是同步的。 for (let i = 0; i < dataObje
这是一个 javascript 代码,我想把它写成这样:如果此人回答是,则回复“那很酷”,如果此人回答否,则回复“我会让你开心”,如果此人回答的问题包含"is"或“否”,请说“仅键入”是或否,没有任何
这是我的任务,我尝试仅使用简短的 if 语句来完成此任务,我得到的唯一错误是使用“(0.5<=ratio<2 )”,除此之外,构造正确吗? Scanner scn = new Scanner(
有没有办法在 select 语句中使用 if 语句? 我不能在这个中使用 Case 语句。实际上我正在使用 iReport 并且我有一个参数。我想要做的是,如果用户没有输入某个参数,它将选择所有实例。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: If vs. Switch Speed 我将以 C++ 为例,但我要问的问题不是针对特定语言的。我的意思是一
Property Set 语句 在 Class 块中,声明名称、参数和代码,这些构成了将引用设置到对象的 Property 过程的主体。 [Public | Private] Pro
Property Let 语句 在 Class 块中,声明名称、参数和代码等,它们构成了赋值(设置)的 Property 过程的主体。 [Public | Private] Prop
我是一名优秀的程序员,十分优秀!