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javascript - 如何从 d3js 折线获取数据?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:56:17 25 4
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我想创建简单的形状图。当我单击该形状时,它应该会创建一个新形状。例如,如果我单击三 Angular 形的顶部,我希望新的出现在当前三 Angular 形的顶部,如果我单击右侧,新的出现在右侧等。我是 d3js 的新手所以我正在苦苦挣扎如何获取我单击的多段线的数据?现在,我设法创建了一个函数,它应该为我做这件事,如果我手动设置多段线的新坐标,它就会做。它创建形状,但我无法获取数据来操纵它以绘制另一个形状。另外,如果有人建议我如何管理不同的绘图(单击顶部时,在顶部绘图等...),那就太好了。 What I have

    <!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.js"></script>
</head>
<h1>Hello world</h1>
<body>

<svg width="1000" height="667"></svg>

<script>
scaleX = d3.scale.linear()
.domain([-10,10])
.range([75,125]),

scaleY = d3.scale.linear()
.domain([-10,10])
.range([187.5,125]);

var o = [];
poly = [{"x":30, "y":15},
{"x":40,"y":35},
{"x":50,"y":15}];

poly2 = [{"x":50, "y":15},
{"x":60,"y":35},
{"x":70,"y":15}];

poly3 = [{"x":60, "y":35},
{"x":70,"y":15},
{"x":90,"y":35}];


var tab = [];
cir = [{"x": 50,"y":15,"r": 5}];

o.push(poly);
o.push(poly2);
tab.push(cir);

function draw()
{
var cords = [0, 0]
d3.select("svg")
.selectAll("polyline")
.data(o)
.enter().append("polyline")
.attr("points",function(d) {
return d.map(function(d) { return [scaleX(d.x),scaleY(d.y)].join(","); }).join(" ");})
.attr("stroke","black")
.on("mouseover", function(d) { d3.select(this).style("fill", "red") })
.on("mouseout", function(d) { d3.select(this).style("fill", "black") })
.on("click", function(d)
{
appendTriangle(d);}
)
.attr("stroke-width",2);

}
function appendTriangle(triangle)
{


var newTriangle = [{x:triangle.x,y:triangle.y},
{x:triangle.x,y:triangle.y},
{x:triangle.x,y:triangle.y}];


o.push(newTriangle);
draw();
}
function appendTriangle2()
{
var newTriangle = [{"x":60, "y":35},
{"x":70,"y":15},
{"x":90,"y":35},];

o.push(newTriangle);
draw();
}

draw();
</script>

最佳答案

您的数据(d,在appendTriangle 函数中称为triangle)是对象的数组,而不是一个对象。

因此,您应该像这样使用索引:

var newTriangle = [{
x: triangle[0].x,
y: triangle[0].y
}, {
x: triangle[1].x,
y: triangle[1].y
}, {
x: triangle[2].x,
y: triangle[2].y
}];

当然,您可以通过编程方式完成:

var newTriangle = [];
triangle.forEach(function(d) {
newTriangle.push({
x: d.x,
y: d.y
})
});

这是一个展示它的演示(我将多边形移动 20 像素,因此新的多边形不会覆盖前一个):

scaleX = d3.scale.linear()
.domain([-10, 10])
.range([75, 125]),

scaleY = d3.scale.linear()
.domain([-10, 10])
.range([187.5, 125]);

var o = [];
poly = [{
"x": 30,
"y": 15
}, {
"x": 40,
"y": 35
}, {
"x": 50,
"y": 15
}];

poly2 = [{
"x": 50,
"y": 15
}, {
"x": 60,
"y": 35
}, {
"x": 70,
"y": 15
}];

poly3 = [{
"x": 60,
"y": 35
}, {
"x": 70,
"y": 15
}, {
"x": 90,
"y": 35
}];


var tab = [];
cir = [{
"x": 50,
"y": 15,
"r": 5
}];

o.push(poly);
o.push(poly2);
tab.push(cir);

function draw() {
var cords = [0, 0]
d3.select("svg")
.selectAll("polyline")
.data(o)
.enter().append("polyline")
.attr("points", function(d) {
return d.map(function(d) {
return [scaleX(d.x), scaleY(d.y)].join(",");
}).join(" ");
})
.attr("stroke", "black")
.on("mouseover", function(d) {
d3.select(this).style("fill", "red")
})
.on("mouseout", function(d) {
d3.select(this).style("fill", "black")
})
.on("click", function(d) {
appendTriangle(d);
})
.attr("stroke-width", 2);

}

function appendTriangle(triangle) {

var newTriangle = [];
triangle.forEach(function(d) {
newTriangle.push({
x: d.x + 20,
y: d.y - 20
})
});

o.push(newTriangle);
draw();
}

function appendTriangle2() {
var newTriangle = [{
"x": 60,
"y": 35
}, {
"x": 70,
"y": 15
}, {
"x": 90,
"y": 35
}, ];

o.push(newTriangle);
draw();
}

draw();
<script src="https://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<svg width="1000" height="667"></svg>

PS:请记住,我只回答了您的一个问题,这是主要问题,“如何从 d3js 折线获取数据?” .关于新元素的位置,请问另一个问题:在 StackOverflow 上,在同一个问题中询问多个问题过于宽泛

关于javascript - 如何从 d3js 折线获取数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47240433/

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