- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我从一篇较早的 StackOverflow 帖子中读到了一个关于何时使用 stackalloc 的示例。现在这个例子让我有点困惑:
public unsafe void DoSomeStuff()
{
byte* unmanaged = stackalloc byte[100];
byte[] managed = new byte[100];
//Do stuff with the arrays
//When this method exits, the unmanaged array gets immediately destroyed.
//The managed array no longer has any handles to it, so it will get
//cleaned up the next time the garbage collector runs.
//In the mean-time, it is still consuming memory and adding to the list of crap
//the garbage collector needs to keep track of. If you're doing XNA dev on the
//Xbox 360, this can be especially bad.
}
如果我错了,请随时纠正我,因为我在 C# 和一般编程方面仍然是一个新手。但是字节不是值类型吗?值类型不是存储在它们被声明的地方吗?这是否意味着在此示例中,managed
也存储在堆栈中,并且通过扩展,当此堆栈帧完成并转到调用地址时,内存会自动清理,因此 managed
应该以与本示例中的 unmanaged
相同的方式删除吗?
最佳答案
类型byte[]
看起来类似于stackalloc byte[100]
,但它代表的东西完全不同。 byte[]
包含对堆对象实例的引用,其类型派生自 System.Array
,而 stackalloc byte [100]
(就此而言,fixed byte[100];
)包含 100 个字节。期望类型为 byte[]
的代码将只接受堆对象引用;它不会直接接受 100 个字节。与所有引用类型一样,存在任何类型引用的 System.Array
实例保证存在的时间与引用本身存在的时间一样长(如果发现对象只能通过弱引用访问,这些引用将在对象不复存在之前失效,以维护此不变量)。如果在当前堆栈帧之外的任何地方都没有存储对数组的引用,则在堆栈帧退出后它将不复存在,但如果引用存储在其他地方,则只要任何引用存在,数组就会继续存在。
关于c# - Stackalloc 和值类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23229096/
下面的“修复”让我很困惑;这里的场景是根据大小有条件地决定是使用堆栈还是租用缓冲区 - 这是一个非常利基但有时必要的优化,但是:使用“明显”的实现(数字 3,推迟明确的分配,直到我们真正想要分配它),
继续我的 F# 性能测试。有关更多背景信息,请参见此处: f# NativePtr.stackalloc in Struct Constructor F# NativePtr.stackalloc U
我正在玩 stackalloc并在它的返回类型中发现了很多奇怪之处。以下是使用 stackalloc 的一些示例: 1. 隐式输入返回 float* : var a = stackalloc floa
我从一篇较早的 StackOverflow 帖子中读到了一个关于何时使用 stackalloc 的示例。现在这个例子让我有点困惑: public unsafe void DoSomeStuff() {
在下面的代码中: unsafe { int m = 10; int n = 10; double*[] a = new double*[m]; for (int i =
有没有人在用 C# 编程时实际使用过 stackalloc?我知道它的作用,但它唯一一次出现在我的代码中是偶然的,因为 Intellisense 在我开始输入 static 时提示它,例如。 虽然它与
我正在用 C# 编写一些不安全的代码(跟进 this question )并且我想知道,为什么 stackalloc 确实如此关键字必须用作变量初始值设定项?例如这将产生语法错误: public un
我最近在用 C# 编写一些不安全的代码并注意到这会产生语法错误: public unsafe class UnsafeByteStream { public UnsafeByteStream(
以下代码用非零值初始化两个 stackalloc 数组。虽然数组 A 已正确初始化,但数组 B 仍填充零,这与预期相反。 通过反汇编编译后的可执行文件,可以看到没有为数组B生成初始化代码,这是为什么?
我发现了一个博客条目,它暗示有时 c# 编译器可能会决定将数组放在堆栈而不是堆上: Improving Performance Through Stack Allocation (.NET Memor
知道为什么“stackalloc”关键字接受可变长度吗? 如果这条指令返回一个指向分配在堆栈帧中的缓冲区的指针,编译器如何管理它?每次调用它来组织堆栈框架时,它都会在运行时重新编译该函数? 谢谢。 最
如果 stackalloc 与引用类型一起使用,如下所示 var arr = stackalloc string[100]; 有错误 Cannot take the address of, get t
如果我在 C# 中使用 stackalloc 分配内存,内存是否已初始化(使用 0)? 文档没有提到这一点,只说明保留了正确的金额。 在我的测试中,此类内存默认为 0,但这并不意味着它是有保证的。 最
我对 stackalloc 运算符的功能有一些疑问。 它实际上是如何分配的?我认为它会做类似的事情: void* stackalloc(int sizeInBytes) { void* p =
我试图在X64中的DelphiXE7中使用Graphics32中的StackAlloc,但是它因错误而崩溃。我尝试将 NOFRAME 添加到代码中,但这也没有帮助。 第一次机会异常(exception
我正在进行一些 F# 性能测试,并尝试在堆栈而不是堆上创建数组(值与引用类型)。我正在使用 NativePtr.stackalloc 在堆栈上分配内存。在下面的第一个构造函数中出现错误。 type S
是否有一个用 C 实现的 stackalloc 函数,允许您在堆栈上分配一个可变长度的数组,如 stackalloc in C# ? 最佳答案 有 alloca 但它不是标准的。此外,自 C99 以来
就我而言,以下代码将在堆栈上创建一个数组: unsafe struct Foo { public fixed int bar[10]; } var foo = new Foo(); stacka
我刚刚发现 C# 的 stackalloc 符号有一个令人难以置信的怪癖,请看下面的代码: // int *p; // p = stackalloc int[42]
stackalloc 关键字提供什么功能?我何时以及为什么要使用它? 最佳答案 来自 MSDN : Used in an unsafe code context to allocate a block
我是一名优秀的程序员,十分优秀!