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我必须跟踪 KeyStates,我想使用以下枚举,
typedef enum{
KeyOn,
KeyOff,
}State;
我想将其传递给用户空间程序。我不确定我的 copy_to_user()
函数应该如何编写。如何将按键状态传递给用户空间?
最佳答案
让我们首先解决 copy_to_user
的作用以及为什么需要它的问题?
现代计算机使用一种称为 Virtual Memory 的机制。 。这种机制允许实现两个主要功能 - 不同进程之间的内存分离,以及分配比机器上的物理内存更多的虚拟内存。
对于每个进程,都有一个不同的虚拟内存空间,不同的进程可以有相同的虚拟地址指向不同的物理地址。
内核将进程的虚拟地址空间映射到其物理地址。但是当你向内核传递一个指针时会发生什么?
传递给内核的指针是用户空间进程虚拟内存中的虚拟地址。内核需要将该地址转换为相应的物理地址,以便用结果填充该地址。对于该操作,创建了copy_to_user - 它获取内核地址空间中的指针并将其复制到用户进程地址空间中的指针中。
从上面写的所有内容中,您应该已经明白您的问题是无效的 - Enum 值不是指针,因此无需对其调用 copy_to_user
,您可以按原样返回它。
我们需要讨论的下一件事是什么是 ENUM。枚举是许多现代语言提供的语法糖,允许将值定义为人类可读的标识符。枚举键在编译后不存在,只是在函数之间传递整数值。它们就像#define
一样被翻译成它们的值,并且命名的键不再重要。
从内核返回 ENUM 时,您唯一需要做的就是确保在用户程序中#include
正确的 header ,以便您可以转换枚举键代表的数字正确地在你的程序中。在运行时 - 传递的只是数字。
关于c - 将枚举从内核模块传递到用户空间程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45387179/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!