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假设我有一个抽象基类:
public abstract class BaseClass
{
private MyObject myObject;
protected MyObject PropA
{
get
{
if(myObject == null) this.myObject = new MyObject();
return this.myObject;
}
}
}
...并且在我的一个派生类中,我想使protected基类属性PropA
公开。使用 new
modifier 是否正确?在这种情况下?
public class DerivedClass : BaseClass
{
public new MyObject PropA
{
get
{
return base.PropA;
}
}
}
最佳答案
Would it be correct use of the new modifier in this context?
技术上 - 是的,不会有错误或警告。
对我来说,使用 new 关键字本身作为修饰符表明存在设计缺陷。
我举一个例子。
public class MyList<T> : List<T>
{
public int AddCallsCount;
public new void Add(T t)
{
AddCallsCount++;
base.Add(t);
}
}
[TestClass]
public class Test
{
[TestMethod]
public void TestThatsNotGood()
{
List<object> list = new MyList<object>();
list.Add(1);
list.Add(2);
MyList<object> myList = list as MyList<object>;
Assert.AreEqual(0, myList.AddCallsCount);
}
}
看起来多态有效,但实际上没有。
更新:好的,有非常简单的解释。我省略了对多态性是什么的解释。
多态性是通过执行 abstract\virtual
实现的和 overriding
方法。一旦两者都没有 virtual
也不override
指定修饰符 MyList<T>.Add
只是另一种“常见”的公共(public)方法。和 MyList<T>
继承List<T>
, MyList<T>.Add
'隐藏' List<T>.Add
因为两个方法的名称和参数相同。
在较低级别:尽快List<T>
方法的类型定义 Add
未标有 virtual
关键字,编译器不会为给定类型的变量(在这种情况下为 MyList<T>
)搜索实际实例类型(在这种情况下为 List<T>
)的重写方法。
肯定会导致逻辑错误和类API的不正确使用。
因此,编译器“认为”可能存在逻辑错误或设计缺陷并警告程序员。 new
关键字只是与编译器对话的一种方式
yes, I know that it's not good, but I need it because of my bad design
.
关于c# - 正确使用 C# 'new' 修饰符使 protected 属性公开,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26693798/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!