- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
今天我与一位同事讨论了他(对我来说)不寻常的“main”函数签名。他喜欢这样声明:
int main(int argc, char* (*argv)[]) {
printf("at index 0: %s\n", (*argv)[0]);
}
而我通常会编写以下代码:
int main(int argc, char** argv)
{
printf("at index 0: %s\n", argv[0]);
}
有时我会写“char* argv[]”,以更清楚地表明argv是一个指向字符的指针数组。
第一个示例中的代码编译时会出现警告
warning: second argument of ‘main’ should be ‘char **’
但它有效。我的问题是为什么代码可以工作,因为我预计由于取消引用 argv 会导致崩溃。编译器是否知道函数签名不同,并允许 (*argv) 作为一种“无操作”?
为了了解发生了什么,我编写了以下示例,令我惊讶的是,它也没有崩溃并打印“first”(但编译器发出警告):
#include <stdio.h>
int my_function(int argc, char* (*argv)[])
{
printf("at index 0: %s\n", (*argv)[0]);
}
int main(void)
{
char* stringArr[] = { "frist",
NULL };
size_t stringArrSz = sizeof(stringArr)/sizeof(*stringArr);
return my_function(stringArrSz, stringArr);
}
我预计需要传递“&stringArr”(使用地址运算符)才能运行代码。当然,这也有效,并且修复了编译器警告。
如果我的问题不清楚,请告诉我,非常感谢任何帮助!
最佳答案
My question is WHY the code works, as I had expected a crash due to dereferencing argv. Does the compiler know that the function signature is different, and allows (*argv) as a kind of "no-operation" here?
“看起来按预期工作”是未定义行为的可能结果之一。
仍然从运行时环境为 argv
传递有效的指针值,因此我不希望代码仅仅因为访问 argv[0]
而崩溃,无论如何它是如何宣布的。
当您尝试访问 argv[1]
、argv[2]
等时,事情会变得有趣。虽然 C 语言本身并不能保证指向不同对象类型的指针具有相同的大小,实际上,它们在大多数现代体系结构(如 x86)上都是如此; IOW,sizeof (T *)
== sizeof (T **)
== sizeof (T ***)
。因此,p + 1
应该为该平台上的每种类型生成相同的字节偏移量。
不过,你的同事正在与灾难调情。类型确实很重要,如果您正在使用不同指针类型具有不同大小的系统,请将 argv
声明为 char *(*)[]
而不是 char *[]
或 char **
可能会产生一些意想不到的后果。
关于c - 指向 char 的指针数组的指针与指向 char 的指针的指针(或 char** argv 与 char* (*argv)[]),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46917532/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!