- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想为视频播放器创建一个媒体控制栏,其中的控件会模糊背景。目前我可以得到玻璃般的外观,但我无法模糊工作。我尝试遵循本指南:https://medium.com/@AmJustSam/how-to-do-css-only-frosted-glass-effect-e2666bafab91但它似乎只适用于静态图像。
我还看到了 webkit backdrop-filter,它看起来很完美,但它只在 safari 上稳定,所以我不能使用它。对于动态视频上的磨砂玻璃有什么建议吗?
最佳答案
我能够通过将视频的底部部分复制到每一帧的 canvas
并通过 CSS 模糊 canvas
来实现这一点。它似乎在 Chrome 中运行良好,但在 Firefox 中有时会闪烁。使用类似 Superfast Blur 的东西在 canvas
中以编程方式进行模糊处理可能性能更高,但这是另一天的实验。明天,可能。
function initControls (player, blurRadius, controlHeight, videoWidth, videoHeight) {
// crop player to video size
let video = player.querySelector('video');
videoWidth = videoWidth || video.clientWidth;
videoHeight = videoHeight || video.clientHeight;
player.style.width = videoWidth + 'px';
player.style.height = videoHeight + 'px';
// crop control bar to video size
let controlBar = player.querySelector('.control-bar');
controlBar.style.width = videoWidth + 'px';
controlBar.style.height = controlHeight + 'px';
// canvas needs to be slightly taller than what gets displayed
// to blur cleanly
let canvas = player.querySelector('canvas');
canvas.width = videoWidth;
canvas.height = 2 * blurRadius + controlHeight;
canvas.style.filter = `blur(${blurRadius}px)`;
canvas.style.top = -2 * blurRadius + 'px';
// copy video to canvas
let ctx = canvas.getContext('2d');
let videoCropY = videoHeight - canvas.height;
function updateCanvas () {
ctx.drawImage(
video,
0, videoCropY, canvas.width, canvas.height,
0, 0, canvas.width, canvas.height
);
}
// update the canvas only when necessary
let hovering = false;
function renderLoop () {
updateCanvas();
if (hovering && !video.paused) {
window.requestAnimationFrame(renderLoop);
}
}
// no point in rendering to a canvas you can't see
player.addEventListener('mouseenter', () => {
hovering = true;
renderLoop();
});
player.addEventListener('mouseleave', () => { hovering = false; });
video.addEventListener('play', renderLoop);
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', event => {
// do the magic
initControls(document.querySelector('.player'), 4, 50, 320, 240);
// basic play button functionality
document.querySelector('.play-button').addEventListener('click', event => {
let v = event.target.closest('.player').querySelector('video');
if (v.ended) v.currentTime = 0;
if (v.paused) {
v.play();
} else {
v.pause();
}
});
});
/* styling required for blurred control background */
.player {
position: relative;
}
.player > video {
margin: 0;
display: block;
}
.control-bar > canvas {
margin: 0;
display: block;
left: 0;
position: absolute;
}
.control-bar {
margin: 0;
overflow: hidden;
position: absolute;
bottom: 0;
/* height of control bar is specified in javascript, sorry about that */
}
/* simple control-hiding mechanism; other methods also work */
/* javascript relies on mouseover and mouseout to decide whether to update canvas */
.player > .control-bar {
display: none;
}
.player:hover > .control-bar {
display: block;
}
/* styling actual controls; adjust to taste */
.play-button {
height: 30px;
line-height: 30px;
width: 100px;
color: white;
border: 1px solid white;
position: absolute;
top: 10px;
left: 50%;
margin-left: -50px;
text-align: center;
}
<div class="player">
<video src="https://archive.org/download/MedicalA1950/MedicalA1950_512kb.mp4"></video>
<div class="control-bar">
<canvas></canvas>
<div class="play-button">PLAY/PAUSE</div>
</div>
</div>
关于javascript - 动态视频上的毛玻璃效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47734915/
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