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这是我的程序所做的简化版本,我的程序旨在从高度图创建随机地形。这就是我创建高度图的方式。
我已经通过 gdb 运行了它,但是当我通过 gdb 运行它时,它永远不会出现段错误。当我正常运行它时,它会出现段错误。我不知道为什么,这两种方式不应该一样工作吗?有没有一个工具可以用来可视化程序的内存使用情况?
我正在尝试模糊可以访问像素值的矩阵。矩阵按行索引。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <time.h>
#define MAX(X, Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
#define MIN(X, Y) ((X) < (Y) ? (X) : (Y))
typedef struct {
int width;
int height;
double ** mat;
} grid_t;
static double r2()
{
return (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
}
grid_t * create_grid(int width, int height) {
grid_t * grid = malloc(sizeof(grid));
grid->width = width;
grid->height = height;
grid->mat = malloc(height*sizeof(double *));
int i = 0;
for(; i < height; i++){
grid->mat[i] = malloc(width*sizeof(double));
}
return grid;
}
grid_t * clone_grid(grid_t * grid) {
grid_t * clone = create_grid(grid->width, grid->height);
int i = 0;
for(; i < clone->height; i++){
int j = 0;
for(; j < clone->width; j++){
clone->mat[i][j] = grid->mat[i][j];
}
}
return clone;
}
void init_rand(grid_t * grid) {
int i = 0;
for(; i < grid->height; i++) {
int j = 0;
for(; j < grid->width; j++) {
//srand(time(NULL) + rand()%time(NULL)); uncomment this for the weird effect.
grid->mat[i][j] = r2();
}
}
}
void free_grid(grid_t * grid) {
int i = 0;
for(; i < grid->height; i++) {
free(grid->mat[i]);
}
free(grid->mat);
}
void blur_grid(grid_t * grid, int radius) {
printf("blurring...");
grid_t * clone = clone_grid(grid);
int i, j, x, y;
for(i = 0; i < grid->height; i++) {
int x_min = MAX(0, i-radius), x_max = MIN(clone->height, i+radius);
for(j = 0; j < grid->width; j++) {
int y_min = MAX(0, j-radius), y_max = MIN(clone->width, j+radius);
unsigned int sum = 0;
int count = 0;
for(x = x_min; x < x_max; x++){
for(y = y_min; y < y_max; y++){
sum += clone->mat[x][y];
count++;
}
}
grid->mat[i][j] = sum / count;
}
}
printf("blurred\n");
free_grid(clone);
}
int main() {
int width = 512;
int height = 1024;
int blur_iter = 1;
int blur_radius = 2;
grid_t * grid = create_grid(width, height);
init_rand(grid);
int i = 0;
for(; i < blur_iter; i++) {
blur_grid(grid, blur_radius);
}
free_grid(grid);
return 0;
}
结果应该是一个矩阵,其值趋向于全局平均值。
然而,我得到的结果是一个通常全为零的矩阵。
最佳答案
你的模糊问题是你的 sum 变量是 unsigned int 类型,但应该是 double 。此外,您正在进行整数除法。
unsigned int sum = 0;
应该是
double sum = 0;
下一个问题是这一行:
grid_t * grid = malloc(sizeof(grid));
您分配了 grid_t* 的大小,但应该分配 grid_t 的大小。
这行应该是
grid_t * grid = malloc(sizeof(grid_t));
为了完整起见,您还需要释放指向网格本身的指针:
free_grid(grid);
free(grid);
模糊克隆也是如此。
关于c - 模糊图像矩阵时出现分割错误。 [C],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47613606/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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