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您好,我正在尝试将 matlab 代码转换为 C 语言。在执行此操作时,我必须将 2d 数组 reshape 为 3d 数组。我尝试编写一个函数,如下所示。我得到了here的帮助.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ZALLOC(item, n, type) if ((item = (type *)calloc((n), sizeof(type))) == NULL) \
fatalx("Unable to allocate %d unit(s) for item\n", n)
int i,j,k,x,y;
static void fatalx(const char *str, size_t n)
{
fprintf(stderr, "%s: %zu\n", str, n);
exit(1);
}
static int ***alloc_3d(int ar[][12],int rows, int cols,int levels)
{
int count = 0;
int ***array_3d;
ZALLOC(array_3d, levels, int **);
for (i = 0; i < levels; i++)
{
int **data;
ZALLOC(data, rows, int *);
array_3d[i] = data;
for (j = 0; j < rows; j++)
{
int *entries;
ZALLOC(entries, cols, int);
array_3d[i][j] = entries;
for (k = 0; k < cols; k++)
{
array_3d[i][j][k] = ar[i][j];
}
}
}
return array_3d;
}
static void print_3d(int ***a3d, int rows, int cols,int levels)
{
for (i = 0; i < levels; i++)
{
printf("%d:\n", i);
for (j = 0; j < rows; j++)
{
printf(" %d: ", j);
for (k = 0; k < cols; k++)
printf(" %3d", a3d[i][j][k]);
putchar('\n');
}
}
}
static void free_3d(int ***a3d, int levels, int rows)
{
for (i = 0; i < levels; i++)
{
for (j = 0; j < rows; j++)
free(a3d[i][j]);
free(a3d[i]);
}
free(a3d);
}
int main(void)
{
int ar[2][12]={
{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12},
{13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24}
};
int d1 = 2;
int d2 = 3;
int d3 = 4;
int ***a3d = alloc_3d(ar,d1, d2, d3);
print_3d(a3d, d1, d2, d3);
free_3d(a3d, d3, d2);
return(0);
}
这不仅给了我错误的值,而且还给了垃圾值。其中第一个切片的 matlab 输出为:
a3d(:,:,1) =
1 2 3
13 14 15
我的完全不一样
0:
0: 1 1 1
1: 2 2 2
1:
0: 13 13 13
1: 14 14 14
2:
0: 1991011277 1991011277 1991011277
1: 4 4 4
3:
0: 1 1 1
1: 6630248 6630248 6630248
正如你所看到的,也有垃圾值(value)。所以我的索引也是错误的。知道如何正确地做到这一点吗?提前致谢。
最佳答案
事实上,您的示例并未执行 reshape ,因为它创建了一个与原始数组类型完全不同的复合对象。
C 多维数组是数组的数组(数组的数组...)。除了其他重要特征之外,此类数组的所有元素在内存中都是连续的。您还可以构造一个指针数组,并将每个指针初始化为指向其自己的数组,等等。虽然这些类型的对象表面上很相似,因为您可以以大致相同的方式将索引运算符应用于两者,重要的是要理解:
以下是使用标准 C 多维数组(== 数组的数组)编写的程序的外观:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define ALLOC(p, n) do { \
if (!((p) = calloc((n), sizeof(*(p))))) { \
fprintf(stderr, "Memory allocation failure\n"); \
exit(1); \
} \
} while (0)
void *reshape_2d_3d(size_t id1, size_t id2, int iar[][id2],
size_t od1, size_t od2, size_t od3) {
// oar is a pointer to a multidimensional array; in this case, it will
// point to the first element of an array of arrays (of arrays).
int (*oar)[od2][od3];
size_t size1 = id1 * id2;
size_t size2 = od1 * od2 * od3;
size_t min_size = (size1 <= size2) ? size1 : size2;
ALLOC(oar, od1);
// A loop nest could be used here, too, but I find this simpler for
// tracking the correspondence of array elements. It also better
// accommodates the case where the reshaped result has different overall
// size from the original.
for (size_t i = 0; i < min_size; i++) {
oar[i / (od2 * od3)][(i / od3) % od2][i % od3] = iar[i / id2][i % id2];
}
return oar;
}
void print_3d(size_t levels, size_t rows, size_t cols, int ar[][rows][cols]) {
for (int i = 0; i < levels; i++) {
printf("%d:\n", i);
for (int j = 0; j < rows; j++) {
printf(" %d: ", j);
for (int k = 0; k < cols; k++) {
printf(" %3d", ar[i][j][k]);
}
putchar('\n');
}
}
}
int main(void) {
int ar[2][12] = {
{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12},
{13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24}
};
int d1 = 2, d2 = 3, d3 = 4;
int (*a3d)[d2][d3] = reshape_2d_3d(2, 12, ar, d1, d2, d3);
print_3d(d1, d2, d3, a3d);
// A single, simple free() is all that's needed
free(a3d);
}
输出:
0:
0: 1 2 3 4
1: 5 6 7 8
2: 9 10 11 12
1:
0: 13 14 15 16
1: 17 18 19 20
2: 21 22 23 24
请注意,它使用可变长度数组,但无需通常关注堆栈分配。因此,它需要一个符合标准的 C99 编译器,或一个实现 VLA 可选(在该版本中)功能的符合标准的 C2011 编译器。
关于c - 将 2D 数组 reshape 为 3D 数组 C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48526453/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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