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我正在尝试将纬度和经度坐标转换为小数点后 4 位 float 。我有“工作”代码,但它只是有点偏离,比如 %50 的时间。任何人都可以帮助我或有更好的设计以使其更精确吗?
float sexag2decimal(char * deg){
char *sdeg = malloc(sizeof(char)*3);
char *smin = malloc(sizeof(char)*3);
char *ssec = malloc(sizeof(char)*3);
char *ssec2 = malloc(sizeof(char)*5);
int size = strlen(deg);
int m = 0;
for(m = 0; m < size-1; m++){
if(deg[m] >= 65 && deg[m] <= 122){
return 0;
}
}
float converted = 0;
if(deg[0] == '0'){
strcpy(&sdeg[0], °[1]);
strcpy(&sdeg[1], °[2]);
strcpy(&smin[0], °[4]);
strcpy(&smin[1], °[5]);
strcpy(&ssec[0], °[7]);
strcpy(&ssec[1], °[8]);
strcpy(&ssec2[0], °[10]);
strcpy(&ssec2[1], °[11]);
strcpy(&ssec2[2], °[12]);
strcpy(&ssec2[3], °[13]);
}else{
if(deg[14] == 'W')
return 0;
strcpy(&sdeg[0], °[0]);
strcpy(&sdeg[1], °[1]);
strcpy(&smin[0], °[3]);
strcpy(&smin[1], °[4]);
strcpy(&ssec[0], °[6]);
strcpy(&ssec[1], °[7]);
strcpy(&ssec2[0], °[9]);
strcpy(&ssec2[1], °[10]);
strcpy(&ssec2[2], °[11]);
strcpy(&ssec2[3], °[12]);
}
sdeg[2] = '\0';
smin[2] = '\0';
ssec[2] = '\0';
ssec2[4] = '\0';
converted = atoi(sdeg) + ((float)atoi(smin)/60.0) + (((float)atoi(ssec)+((float)atoi(ssec2))/10000)/3600.0);
free(sdeg);
free(smin);
free(ssec);
free(ssec2);
return converted;
}
谢谢!
输入:
30-25-30.7140N,086-53-37.8590W
29-57-33.3000N,081-20-23.0000W
我的输出:
30.4252,-86.8939
29.9592,-81.3397
正确输出:
30.4252,-86.8938
29.9593,-81.3397
谢谢!
最佳答案
OP 的代码因尝试在分配的缓冲区之外写入而受到影响。 @cyclaminist
float sexag2decimal(char * deg){
char *sdeg = malloc(sizeof(char)*3); // Too small for the entire string
...
strcpy(&sdeg[0], °[0]); // UB: attempts to copy the _entire_ string to `deg`
当然OP意味着编写类似的代码
// strcpy(&sdeg[0], °[0]);
sdeg[0] = deg[0]; // Copy 1 char
<小时/>
it's just a bit off like %50 of the time
鉴于 OP 的代码在上述 UB 中幸存下来,观察到的输出与预期不同,部分原因是计算中累积舍入的结果:
converted = atoi(sdeg) + ((float)atoi(smin)/60.0) +
(((float)atoi(ssec)+((float)atoi(ssec2))/10000)/3600.0);
这会导致(float)atoi(smin)/60.0
、(float)atoi(ssec2))/10000)
、(float)atoi四舍五入(ssec2))/10000)/3600.0)
以及 3 个添加中的每一个。
使用更高精度的数学,例如double
而不是float
,将显着减少舍入效应,但不能消除它们。
为了提高准确性,请使用整数数学进行不舍入的计算。角度的预期值(以万分之一秒为单位)大约需要 36 位数学运算。
long seconds = ((atoi(sdeg) * 60) + atoi(smin)) * 60 + atoi(ssec);
long myriad_seconds = (seconds * 10000) + atoi(ssec2);
<小时/>
... to 4 decimal place float
这个目标有些矛盾。 float
通常采用二进制编码,因此不会产生十进制。听起来 OP 确实想将一些 float
打印到小数点后 4 位。为此,代码需要进行额外的舍入。
将精确的 myriad_seconds
转换为 float
会产生舍入误差。
// "29-57-33.3000N"
// myriad_seconds = 1078533000
// With infinite math, the quotient is 29.95925
float converted = myriad_seconds/(60.0f * 60 * 10000);
// The "best" `float` is just less than 29.95925
// converted = 29.959249777...
将浮点
转换为小数点后4位文本会产生另一个舍入错误。
printf("%.4f\n", converted);
// "29.9592"
如果这是OP的目标,那么像这段代码那样执行更少的舍入,会大大提高,但不会消除“偶尔”的情况。
<小时/>此任务的发起者巧妙地选择了接近 xxx.xxxx5...
的最终值。这些值对“稍微偏离”的计算路径很敏感。
为了对抗这种狡猾行为,请考虑返回一个 10,000 度数的整数,而不是返回一个 float 。通过无错误/舍入 myriad_seconds
和受控舍入到 myriad_ Degrees
,代码将始终达到预期的答案 - 但代价是源代码更加复杂。
// Add signed half of 3600 to effect rounding (half way away from zero) before division.
long myriad_degrees = (myriad_seconds + (myriad_seconds < 0 ? -1 : 1) * 3600 / 2) / 3600;
printf("%s%ld.%04ld\n", myriad_degrees < 0 ? "-" : "",
labs(myriad_degrees) / 10000, labs(myriad_degrees) % 10000);
// Output
29.9593
关于在C中将纬度和经度转换为 float ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49956694/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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