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我有锁定每个函数(某个库的)的代码,我想对其进行优化。给定函数A
和B
,我不介意A
与任何其他同时运行 A
,或任何 B
与任何其他同时运行 B
,但没有A
可以在任何 B
时运行正在运行,反之亦然。线程计数是动态的,由于我无法控制的原因,我被迫对互斥体和条件变量使用静态分配(即 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
)。
我有一种预感,最有效的方法是两个条件变量。使用pthread_mutex_trylock
允许一个函数(即 A
)并行运行,而另一个函数必须序列化。另外*trylock
静态初始化实际上是未定义的行为...
编辑:
也许是这样的?我不确定这是否:
static int countA = 0;
static int countB = 0;
static pthread_mutex_t lockCountA = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_mutex_t lockCountB = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_mutex_t lockA = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_mutex_t lockB = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_cond_t condA = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
static pthread_cond_t condB = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
// for B(), just s/B/A/g
static void A(void) {
pthread_mutex_lock(&lockB);
while(countB)
pthread_cond_wait(&condB, &lockB);
pthread_mutex_lock(&lockCountA);
countA += 1;
pthread_mutex_unlock(&lockCountA)
doA();
pthread_mutex_lock(&lockCountA)
countA -= 1;
if countA == 0:
pthread_cond_signal(&condA);
mutex_unlock(&lockCountA)
mutex_unlock(&lockB);
}
最佳答案
您的解决方案存在竞争条件。考虑以下情况:countA
和 countB
均为零,并且两个线程同时调用 A()
和 B()
>。第一个线程锁定 lockB
,第二个线程锁定 lockA
,两者都将检查的计数视为零,然后继续增加各自的计数并继续错误。
您的解决方案中的另一个问题是它使用 pthread_cond_signal()
,它不一定会唤醒多个等待线程,因此如果您有 10 个线程等待进入 B()
但只有一个线程运行 A()
,当后一个线程完成时,仅保证一个 B()
线程继续运行,其他 9 个线程可能会无限期等待。
它也不允许多个线程同时运行 doA()
,因为 lockB
被保留在该调用上。
要解决第一个问题,您可以使用一个互斥体来保护 countA
和 countB
(因为我们必须检查的共享状态涉及这两个变量的组合) 。同时,您也可以只使用一个条件变量:WAITING该条件变量的线程必须要么全部等待进入 A()
,要么全部等待进入 B ()
,但是两者的混合是不可能的。解决第二个问题只需要pthread_cond_broadcast()
。这导致更简单的事情:
static int countA = 0;
static int countB = 0;
static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
void A(void)
{
pthread_mutex_lock(&lock);
while (countB)
pthread_cond_wait(&cond, &lock);
countA++;
pthread_mutex_unlock(&lock);
do_A();
pthread_mutex_lock(&lock);
countA--;
if (!countA)
pthread_cond_broadcast(&cond);
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
这个解决方案是正确的,但不“公平” - 如果有一个连续的线程流执行 A()
(这样一个新的线程就会进入并递增 countA
> 在前一个线程完成并递减它之前),那么等待执行 B()
的线程将永远保持等待。在您的特定使用中,这可能不是问题 - 例如,如果您知道执行 A()
的任何线程最终都会执行 B()
,那么就会出现饥饿情况最终必须解决。
改进系统以防止这种饥饿可以通过在有线程排队进入 B()
时阻止新条目进入 A()
来完成:
static int countA = 0;
static int countB = 0;
static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
static int queuedA = 0;
static int queuedB = 0;
static pthread_cond_t queue_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
void A(void)
{
pthread_mutex_lock(&lock);
while (queuedB)
pthread_cond_wait(&queue_cond, &lock);
while (countB)
{
queuedA++;
pthread_cond_wait(&cond, &lock);
queuedA--;
}
if (!queuedA)
pthread_cond_broadcast(&queue_cond);
countA++;
pthread_mutex_unlock(&lock);
do_A();
pthread_mutex_lock(&lock);
countA--;
if (!countA)
pthread_cond_broadcast(&cond);
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
这可以防止饥饿,因为:
cond
时,
queuedB
始终为非零;queuedB
不为零,但没有线程可以递增 countA
,因此 countA
最终必须达到零并允许线程等待cond
继续。countA
为零时,没有线程可以增加 queuedB
,因此 queuedB
最终必须达到零并允许线程等待 queue_cond
继续。关于c - pthreads:独占+并发函数(逆信号量),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50975956/
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