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我用 C 语言使用 AVX2、FMA 编写了矩阵 vector 乘法程序。我使用 GCC ver7 和 -mfma、-mavx 进行编译。
但是,我收到错误“已释放对象的校验和不正确 - 对象可能在释放后被修改。”
我认为如果矩阵维度不是 4 的倍数,就会产生错误。
我知道AVX2使用ymm寄存器,可以使用4个 double float 。因此,如果矩阵是 4 的倍数,我可以使用 AVX2 而不会出现错误。
但是,这是我的问题。如果矩阵不是 4 的倍数,如何有效地使用 AVX2 ???
这是我的代码。
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#include "x86intrin.h"
void mv(double *a,double *b,double *c, int m, int n, int l)
{
__m256d va,vb,vc;
int k;
int i;
for (k = 0; k < l; k++) {
vb = _mm256_broadcast_sd(&b[k]);
for (i = 0; i < m; i+=4) {
va = _mm256_loadu_pd(&a[m*k+i]);
vc = _mm256_loadu_pd(&c[i]);
vc = _mm256_fmadd_pd(vc, va, vb);
_mm256_storeu_pd( &c[i], vc );
}
}
}
int main(int argc, char* argv[]) {
// set variables
int m;
double* a;
double* b;
double* c;
int i;
int temp=0;
struct timespec startTime, endTime;
m=9;
// main program
// set vector or matrix
a=(double *)malloc(sizeof(double) * m*m);
b=(double *)malloc(sizeof(double) * m*1);
c=(double *)malloc(sizeof(double) * m*1);
for (i=0;i<m;i++) {
a[i]=1;
b[i]=1;
c[i]=0.0;
}
for (i=m;i<m*m;i++) {
a[i]=1;
}
// check start time
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &startTime);
mv(a, b, c, m, 1, m);
// check end time
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &endTime);
free(a);
free(b);
free(c);
return 0;
}
最佳答案
您加载并存储 4 double
的 vector ,但循环条件仅检查第一个 vector 元素是否在边界内,因此当 m
时,您可以最多写入 3x8 = 24 字节的外部对象不是 4 的倍数。
您需要类似 i < (m-3)
的内容在主循环中,以及用于处理最后部分数据 vector 的清理策略。使用 SIMD 进行矢量化非常类似于展开:您必须检查是否可以在循环条件中执行多个 future 元素。
标量清理循环效果很好,但我们可以做得更好。例如,在最后一个完整的 256 位 vector (即最多 1 个)之后,在进行标量之前,执行尽可能多的 128 位 vector 。
在许多情况下(例如只写目标),在数组末尾结束的未对齐 vector 加载非常好(当 m>=4
时)。如果 m%4 != 0
它可以与主循环重叠,但这没关系,因为您的输出数组不会与您的输入重叠,因此作为单个清理的一部分重做元素比通过分支来避免它要便宜。
但这在这里不起作用,因为你的逻辑是 c[i+0..3] += ...
,因此重做一个元素会导致错误。
// cleanup using a 128-bit FMA, then scalar if there's an odd element.
// untested
void mv(double *a,double *b,double *c, int m, int n, int l)
{
/* the loop below should actually work for m=1..3, but a separate strategy might be good.
if (m < 4) {
// maybe check m >= 2 and use __m128 vectors?
// or vectorize differently?
}
*/
for (int k = 0; k < l; k++) {
__m256 vb = _mm256_broadcast_sd(&b[k]);
int i;
for (i = 0; i < (m-3); i+=4) {
__m256d va = _mm256_loadu_pd(&a[m*k+i]);
__m256d vc = _mm256_loadu_pd(&c[i]);
vc = _mm256_fmadd_pd(vc, va, vb);
_mm256_storeu_pd( &c[i], vc );
}
if (i<(m-1)) {
__m128d lasta = _mm_loadu_pd(&a[m*k+i]);
__m128d lastc = _mm_loadu_pd(&c[i]);
lastc = _mm_fmadd_pd(lastc, va, _mm256_castpd256_pd128(vb));
_mm_storeu_pd( &c[i], lastc );
// i+=2; // last element only checks m odd/even, doesn't use i
}
// if (i<m)
if (m&1) {
// odd number of elements, do the last non-vector one
c[m-1] += a[m*k + m-1] * _mm256_cvtsd_f64(vb);
}
}
}
我还没有具体了解 gcc/clang -O3 是如何编译它的。有时,编译器试图对清理代码变得过于聪明(例如,尝试自动矢量化标量清理循环)。
其他策略可能包括使用 AVX 掩码存储来处理最后最多 4 个元素:每个矩阵行的末尾都需要相同的掩码,因此生成一次,然后在每行的末尾使用它可以乖一点。请参阅Vectorizing with unaligned buffers: using VMASKMOVPS: generating a mask from a misalignment count? Or not using that insn at all 。 (为了简化分支,您可以对其进行设置,以便主循环仅转到 i < (m-4)
,然后您始终运行清理。在 m%4 == 0
情况下,掩码为全 1,因此如果您无法安全地读取矩阵末尾,则可能需要屏蔽加载和屏蔽存储。
您还可以考虑对齐行以提高效率,或者考虑与行的逻辑长度分开的行跨距。 (即将行填充到 32 字节边界)。在行末尾保留填充可以简化清理工作,因为您始终可以执行写入填充的整个 vector 。
<小时/>特殊情况m==2
:而不是广播 b[]
中的一个元素,您想要将 2 个元素广播到 __m256d
的两个 128 位 channel 中,因此一个 256 位 FMA 可以一次处理 2 行。
关于c - 当矩阵维度不是4的倍数时,如何避免AVX2的错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51462572/
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