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我正在考虑编译 C 语言以实现跨平台,并且已经弄清楚了。现在我想知道您是否需要特定于 windows/mac/linux 的库,或者 stdio
(glibc) 是否是一个跨平台库,它将所有低级系统调用抽象为一个很好的标准 API。不确定它是否正在这样做。例如,文件系统的东西,似乎是跨平台的。但也许网络连接的东西不是,不确定。另外,我看到here很多 #ifdef _WIN32
,尽管它只是 stdio
上的一个简单文件系统包装器,所以不确定 stdio 是否没有覆盖所有内容。
环顾四周,我看到一些“跨平台”库,例如 libuv具有特定于 Windows 与 Unix 的代码,因此不确定是否存在需要 Hook “ native ”(特定于操作系统)功能的情况,以及通常需要在何时/何地执行此操作。
首先想知道 glibc/stdio 是否是围绕系统调用和常见其他函数的跨平台抽象。然后想知道当您需要编写特定于平台的功能时是否可以简要解释/概述,以及是否没有标准库/抽象。
最佳答案
stdio.h
是 C11 的一部分标准(请参阅 n1570 ;您确实应该下载并阅读它)。如果您限制自己仅使用该标准描述的函数(以标准指定的方式),并且使用符合标准的实现(例如编译器和 C 标准库实现),那么您应该是安全的。
但是,许多功能(例如目录、符号链接(symbolic link)、文件截断)在 C11 标准之外。您可能对 POSIX 标准感兴趣。
Sockets不属于 C11 标准的一部分(但主要是 POSIX,请参阅 this)。
一些库(例如 Glib )尝试为多个操作系统定义通用抽象。如果您想轻松编写可在多个常见平台上编译的源代码,您可以考虑这些。 (对于 C++,您还可以使用 POCO 、 Boost 、 Qt 、....)
顺便说一句,Linux 手册页(以 intro(2) 和 intro(3) ... 开头)经常提到大多数函数遵循的标准。例如chown(2)在 POSIX.1-2008 中定义。
另请注意,标准是规范,可能不会被完全遵循或尊重(即使在标准中它们也是错误)。例如C11 threads (例如 thrd_create
)可能在 glibc 的某些(仍在使用的)版本中不可用(因为它有 pthreads(7) 早于 C11)。此外,一些库实现的标准函数超出了标准的要求(例如,在 Linux 上 fopen(3) 理解模式字符串中的 m
)。
请记住格言:没有可移植的代码,只有已移植的代码(到某些特定系统)。另请参阅this .
关于c - 如果 stdio 是跨平台 C/C 标准库抽象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51725131/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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