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C# Rx DistinctUntilChanged() 用于任何结果,包括列表

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:46:10 24 4
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我正在包装一些 API 调用来假装套接字结果 - 以几秒的间隔循环调用并在更改时发出结果。

使用 DistinctUntilChanged() 运算符时效果很好。但是,当结果是列表时,运算符始终发出结果,因为它与默认比较器不同。

这是我自定义的可观察对象,用于重复任务,无论成功还是失败,都会有一定的延迟。

public class TaskRepeatObservable<T> : IObservable<T>
{
private readonly Func<Task<T>> _taskFactory;
private readonly TimeSpan _repeatDelayTimeSpan;
private readonly ILogger _logger;
private Func<Exception, bool> _onError;
public TaskRepeatObservable(Func<Task<T>> taskFactory, TimeSpan repeatDelayTimeSpan = default(TimeSpan), Func<Exception, bool> onError = null)
{
_logger = new Log4NetLogger(GetType());
_logger.IsEnabled = false;

_taskFactory = taskFactory;
_repeatDelayTimeSpan = repeatDelayTimeSpan;
_onError = onError;
}

public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer)
{
var tokenSource = new CancellationTokenSource();
var cancellationToken = tokenSource.Token;
Task.Factory.StartNew(async () =>
{
try
{
while (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
try
{
var result = await _taskFactory();
observer.OnNext(result);
}
catch (Exception e)
{
_logger.Error(e, "Observable Error: " + e.Message);
if (_onError != null && !_onError.Invoke(e))
throw;
}
finally
{
try
{
if (_repeatDelayTimeSpan > TimeSpan.Zero)
await Task.Delay(_repeatDelayTimeSpan, cancellationToken);
}
catch (TaskCanceledException)
{
// ignored
}
}
}
}
catch (Exception e)
{
observer.OnError(e);
}

_logger.Debug("Observable is cancelled.");
}, cancellationToken, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default);

return Disposable.Create(() =>
{
tokenSource.Cancel();
});
}
}

这是包装 API 调用的扩展。

public static class ObservableBuilder
{
///<summary>
///<para>Convert Task to Observable and emit only changed result, it's useful to wrap the api as socket-like.</para>
///</summary>
public static IObservable<T> Repeat<T>(this Func<Task<T>> taskFactory, TimeSpan delay = default(TimeSpan),
Func<Exception, bool> onError = null)
{
return new TaskRepeatObservable<T>(taskFactory, delay, onError).DistinctUntilChanged();
}

我的问题是 - 如何使 DistinctUntilChanged() 适用于任何结果,包括 ListEnumerable

注意到我尝试实现我自己的比较器。但我仍然不知道如何检查 T 的类型来为 DistinctUntilChanged()

选择正确的比较器
public class IEnumerableComparer<T> : IEqualityComparer<IEnumerable<T>>
{
public bool Equals(IEnumerable<T> x, IEnumerable<T> y)
{
return ReferenceEquals(x, y) || x != null && y != null && x.SequenceEqual(y);
}

public int GetHashCode(IEnumerable<T> obj)
{
// Will not throw an OverflowException
unchecked
{
return obj.Where(e => e != null).Select(e => e.GetHashCode()).Aggregate(17, (a, b) => 23 * a + b);
}
}
}

这是简单的测试代码:

        ObservableBuilder.Repeat(async () =>
{
var i = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 };
return i;
}, TimeSpan.FromSeconds(1)).ToHotObservable().Subscribe(x => Logger.Info($"Result = {x}"));

我希望列表只发出一次结果。

最佳答案

如果你只想拥有一个Repeat函数可以转换所有情况,但对于 IEnumerable 的工作方式有所不同s - 你必须使用一些反射。您需要检查是否输入 T实现IEnumerable<Something>如果是这样 - 使用 DistinctUtilChanged 的特殊比较器- 否则使用默认比较器。

首先,修改你的EnumerableComparer的签名不会有什么坏处。一点,因为您将特别需要 IEqualityComparer<T> ,不是IEqualityComparer<IEnumerable<T>> :

private class EnumerableComparer<T, TItem> : IEqualityComparer<T> where T : IEnumerable<TItem> {
public bool Equals(T x, T y) {
return ReferenceEquals(x, y) || x != null && y != null && x.SequenceEqual(y);
}

public int GetHashCode(T obj) {
// Will not throw an OverflowException
unchecked {
return obj.Where(e => e != null).Select(e => e.GetHashCode()).Aggregate(17, (a, b) => 23 * a + b);
}
}
}

现在我们需要检查是否 TIEnumerable并通过反射创建此比较器的实例:

public static class ObservableBuilder {
public static IObservable<T> Repeat<T>(this Func<Task<T>> taskFactory, TimeSpan delay = default(TimeSpan),
Func<Exception, bool> onError = null) {
var ienum = typeof(T).GetInterfaces().FirstOrDefault(c => c.IsGenericType && c.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IEnumerable<>));
if (ienum != null) {
// implements IEnumerable - create instance of comparer and use
var comparer = (IEqualityComparer<T>) Activator.CreateInstance(typeof(EnumerableComparer<,>).MakeGenericType(typeof(T), ienum.GenericTypeArguments[0]));
return new TaskRepeatObservable<T>(taskFactory, delay, onError).DistinctUntilChanged(comparer);
}
// otherwise - don't use
return new TaskRepeatObservable<T>(taskFactory, delay, onError).DistinctUntilChanged();
}

private class EnumerableComparer<T, TItem> : IEqualityComparer<T> where T : IEnumerable<TItem> {
public bool Equals(T x, T y) {
return ReferenceEquals(x, y) || x != null && y != null && x.SequenceEqual(y);
}

public int GetHashCode(T obj) {
// Will not throw an OverflowException
unchecked {
return obj.Where(e => e != null).Select(e => e.GetHashCode()).Aggregate(17, (a, b) => 23 * a + b);
}
}
}
}

或者,您可以创建 IEqualityComparer<T>每次都会检查 xy实现IEnumerable<Something>并进行相应的比较,但我预计与构建序列时只进行一次比较相比,每次比较的效率都会较低。

关于C# Rx DistinctUntilChanged() 用于任何结果,包括列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50383674/

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