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c - 如何在程序开始处声明

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:45:53 24 4
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在下面的 list 中,尝试在调用 main() 函数之前声明矩形“r”会导致错误。

error: 'r' does not name a type r.x = 150;<br>

为什么必须在 main() 之后声明“r”?

#include <SDL2/SDL.h>

int main (int argc, char** argv) {
// Creat a rect at pos ( 50, 50 ) that's 50 pixels wide and 50 pixels high.
SDL_Rect r;
r.x = 150;
r.y = 150;
r.w = 200;
r.h = 100;

SDL_Window* window = NULL;
window = SDL_CreateWindow ("SDL2 rectangle", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
640,
480,
SDL_WINDOW_SHOWN
);

// Setup renderer
SDL_Renderer* renderer = NULL;
renderer = SDL_CreateRenderer( window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
SDL_SetRenderDrawColor( renderer, 0, 0, 0, 255 ); // black background
SDL_RenderClear( renderer ); // Clear winow
SDL_SetRenderDrawColor( renderer, 0, 255, 255, 255 ); // rgba drawing color

// Render rect
SDL_RenderFillRect( renderer, &r );

// Render the rect to the screen
SDL_RenderPresent(renderer);

// Wait for 5 sec
SDL_Delay( 5000 );

SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();

return EXIT_SUCCESS;
}

最佳答案

r.x = 150;

这不是声明,也不是定义,而是赋值。

C 不允许在全局级别上进行分配。

您仍然可以在全局范围内定义变量

#include <SDL2/SDL.h>

SDL_Rect r;

int main (int argc, char** argv) {

全局定义的每个变量都会经历默认初始化:

  • 整数变量设置为0
  • 浮点变量设置为0。
  • 指针变量设置为NULL

您还可以显式初始化它

#include <SDL2/SDL.h>

SDL_Rect r = {1, 2, 3, 4};

int main (int argc, char** argv) {

尽管初始化看起来与赋值类似,但它并不相同(正如您已经观察到的那样)。

More on the difference between assignment and initialisation here.

关于c - 如何在程序开始处声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52699689/

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