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我正在尝试编写一个C
程序,使用管道在两个 child 之间玩“石头、剪刀、布”的游戏。我已经编写并运行了大部分代码。当我运行代码时,它会玩游戏,但拒绝终止。它锁定了终端,并迫使我关闭它并重试。我不确定这是为什么。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <time.h>
static char* const ARGV[] = {
"prog","4",NULL
};
int main(int argc, char *argv[]) {
int pipe1[2], pipe2[2], pipe3[2], pipe4[2];
int pid, pid2, cpid;
int turns, readbyte;
char message[100];
int object, i, status;
char p1[5], p2[5], choice[5];
srand(time(NULL));
if((argc != 2) || ((turns = atoi(argv[1])) <= 0)) {
fprintf(stderr, "Usage: %s turns\n",argv[0]);
exit(1);
}
if(pipe(pipe1) == -1) {
perror("Could not create pipe");
exit(1);
}
if(pipe(pipe2) == -1) {
perror("Could not create pipe");
exit(1);
}
if(pipe(pipe3) == -1) {
perror("Could not reach pipe");
exit(1);
}
if(pipe(pipe4) == -1) {
perror("Could not reach pipe");
exit(1);
}
if(pid = fork()) {
write(pipe1[1], "Ready", strlen("Ready")+1);
for(i=1; i <= turns; i++) {
readbyte = read(pipe2[0],message,100);
srand(time(NULL));
object = rand() % 3;
sprintf(choice,"%d",object);
write(pipe1[1],choice,strlen(choice)+1);
}
}
if(pid = fork()) {
write(pipe3[1], "Ready", strlen("Ready")+1);
for(i=1; i<=turns; i++){
readbyte = read(pipe4[0],message,100);
sleep(1);
srand(time(NULL));
object = rand()%3;
sprintf(choice,"%d",object);
write(pipe3[1],choice,strlen(choice)+1);
}
}
cpid = wait(&status);
readbyte = read(pipe3[0],message,100);
readbyte = read(pipe1[0],message,100);
printf("Child 1 PID: %d\n", getpid());
printf("Child 2 PID: %d\n", getpid()-1);
printf("A brawl is surely brewing\n%d Rounds\nFight! \n",turns);
for(i=1; i<=turns; i++){
write(pipe2[1],"Go",strlen("Go")+1);
write(pipe4[1],"Go",strlen("Go")+1);
readbyte = read(pipe1[0],p1,5);
readbyte = read(pipe3[0],p2,5);
printf("Round %d:\n",i);
if((atoi(p1)) == 0){
printf("Child 1 throws Rock\n");
}
else if((atoi(p1)) == 1){
printf("Child 1 throws Paper\n");
}
else{
printf("Child 1 throws Scissors\n");
}
if((atoi(p2)) == 0){
printf("Child 2 throws Rock\n");
}
else if((atoi(p2)) == 1){
printf("Child 2 throws Paper\n");
}
else{
printf("Child 2 throws Scissors\n");
}
if(atoi(p1) == atoi(p2)){
printf("This round is a tie\n");
}
else if((atoi(p1) == 0) && (atoi(p2) == 2)){
printf("Rock beats Scissors: Child 1 wins!\n");
}
else if((atoi(p1) == 0) && (atoi(p2) == 1)){
printf("Paper beats Rock: Child 2 wins!\n");
}
else if((atoi(p1) == 1) && (atoi(p2) == 0)){
printf("Paper beats Rock: Child 1 wins!\n");
}
else if((atoi(p1) == 1) && (atoi(p2) == 2)){
printf("Scissors beats Paper: Child 2 wins!\n");
}
else if((atoi(p1) == 2) && (atoi(p2) == 1)){
printf("scissors beats Paper: Child 1 wins!\n");
}
else if(((atoi(p1)) == 2) && (atoi(p2) == 0)){
printf("Rock beats Scissors: Child 2 wins!\n");
}
}
}
最佳答案
Fork() 使子进程继承父进程的打开文件描述符,包括 pipeline()。当所有“编写者”都关闭其管道时,管道将变得不可读(EOF)。您打开了管道的无关“写入”端,因此它将无法正确关闭。
至少,您需要父级关闭 pipeline1[1]、pipe3[1]。稍微检查一下返回值可能也不会损害您的努力。
关于c - 带管道的非终止 C 程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53088681/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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