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我的单页网站在 vanilla js 中有一个平滑的滚动,我尝试在没有 jquery 的情况下实现它,我想添加一个像 cubic bezier 这样的计时函数。有没有办法在 javascript 中做到这一点?这是代码:
{
'use strict';
let currentY = 0;
let destination = 0;
let speed = 40;
let scroller = null;
function smoothScroll(id) {
destination = document.getElementById(id).offsetTop;
//if the user scrolls down
if (window.pageYOffset < destination) {
scroller = setTimeout(function () {
smoothScroll(id);
}, 1);
currentY = currentY + speed;
if (currentY >= destination) {
clearTimeout(scroller);
}
//if the user scrolls up
} else {
scroller = setTimeout(function () {
smoothScroll(id);
}, 1);
currentY = currentY - speed;
if (currentY <= destination) {
clearTimeout(scroller);
}
}
window.scroll(0, currentY);
}
window.onscroll = function () {
currentY = this.pageYOffset;
};
Array.from(document.querySelectorAll(".scroll")).forEach(e => {
e.addEventListener('click', () => {
smoothScroll(e.href.split('#')[1]);
});
});
}
这是一个代码笔来观看它的运行:https://codepen.io/anon/pen/NYNQym
提前致谢。
最佳答案
首先,您应该使用 requestAnimationFrame(fn)
而不是 setTimeout(fn,1)
。
您的动画系统是增量式的——它会说“我到了吗?”如果没有,靠近点;如果是,停止。这没问题,但它为您提供的关于动画的唯一信息是它是否已完成。
缓和就像“接近尾声时,放慢速度”,但您不知道何时接近尾声。
假设我们要从滚动位置 100 移动到滚动位置 200,从时间 0 开始到时间 500 结束。这是时间到位置的映射。如果是时间 250,我们应该在位置 150 - 他们都在中间。同样的事情适用于任何其他时间。这称为补间动画,它是制作动画的最常见方式。
一旦我们以这种方式工作,我们就可以进行缓动。缓动函数本身非常简单 - here are all the classic ones .
如果你愿意,我可以发布代码,但听起来你正在尝试自己解决这个问题,希望这对你有所帮助,祝你好运。
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